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DNF游戏知识科普攻强又被稀释了?


本文的目的是对一些常见的概念进行一些简单的科普扫盲,便于读者在日常判断一件装备的各方面的价值与收益。

目前版本的攻击强化可以在面板上直接显示看到。由于词条改版,删除了喂养攻强成长的设定,因此这个值现在的来源已经简单很多了,就是各大装备、盖波加勋章,融合石等。

攻击强化之间是直接加算的,作为一个整体的系数值影响你的伤害。如果要计入攻击强化数值的提升,只需要将对应装备的攻击强化值,除以面板显示的已有攻击强化总和即可得到一个比较准确的提升率。

如融合石词条的+1400.0%攻击强化词条,如果原始的攻强为35000.0%,那么它的提升就是14000/350000=4%。

一般来说,如果你进图在480左右的话,那么收益直接就是属强除以700即可,也就是每7点属强,提升是1%。

神界版本最常见的是20/18属强,它们的收益自然就可以近似估计为3%/2.6%了。三七二十一。

比如一块5%的属强玉,在你进图是467属强的情况下,大约就是提升(467-21)*0.05=22.3≈22点属强。467和480比较接近,那差不多就是22/700约等于3.14%的提升,已经比5%的攻强玉2.6%左右来的高了。

通俗的说,就是你的技能面板CD除以冷却时间恢复速度就是实际CD。比如图示樱花劫CD是30s

而我的装备提供了40%的CD恢复(火抗腰15%+原子核项链25%),那么它的实际CD自然就是30/1.4=21.4s了。

45*0.9*0.9*0.9*1.04^3*0.95^3*0.95/1.4=21.46≈21.5s

这里45s是樱花劫的基础CD,三个0.9分别是光剑自身-10%CD、剑帝光剑掌握的-10%、樱花劫护石的-10%。

3个1.04的意思是3个红符文的+4%CD,3个0.95是3个蓝符文的-5%CD。最后一个0.95的意思是年宠的5%CD

CD的显示方式是四舍五入,精确到小数点后1位。只是这么显示,如果你的CD线s这样,虽然可能显示是36s,但实际上是按36s算的。这会涉及到目前的冰龙武器的判定方式。

部分职业比较有名的有女弹药的冰雷投掷连发速度取决于释放速度,鬼泣一类职业的平X伤害很吃攻速。

技能范围顾名思义,决定了你的技能攻击的范围。范围越大,对于你释放技能时和怪物之间的走位要求就越低。

技能范围的实际最大堆叠量不得超过70%。目前比较重要的如耳环的6技攻词条的触发条件,需要技能范围堆叠和为30%以上。这里的算法是加算条件。比如常见的搭配是用技能延展手镯(23%)和死神的陷阱左槽(7%)达成23%+7%=30%。

但实际上,如果你穿戴了这两件,你的技能范围会提高1.23*1.07-1=31.61%,比30%更高。因为技能范围的实际效果是按照这些项目乘算得到的。

7000防御,10属抗接近5%左右的减伤(不过目前的怪物多数为无属性攻击,属抗的增加无减伤效果)

本帖仅作为一个基本的属性科普,便于更好地理解一些属性的实际作用。有些属性虽然没有直接提升你的伤害,但在实战对你的游戏体验是很有用的,或者说也是纯伤害方面的隐藏数据,比如释放越快,女弹药单位时间内就能丢出更多的雷,最后的爆炸伤害也会越高。

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