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3D版DNF出“王炸”新职业独占首发难怪旭旭宝宝那么激动


有关注DNF资讯的朋友都知道,近期DNF官方搞了很多大动作。先是国服韩服同时进行的发布会,再是最新的3D版DNF官方实机演示发布,继上次女蓝拳的曝光后,此次3D版DNF再度放出王炸,新职业弓箭手独占首发。

但如今的成绩终究只能维稳,靠着老玩家运营很难得到突破,十多年前的画质和玩法,已经不足以吸引新人入坑。DNF官方如今也终于想明白了这个道理,于是快马加鞭的将DNF进行3D化,要在PC端上将这个10多年老IP再次引爆。

3年前,旭旭宝宝就被演示惊到不能自已,曾激动地说过:3D版DNF若上线D版本DNF必然危险。要知道,这还是3年前的3D版DNF,如今画面、剧情、特效新职业升级后,与当年更是不可同日而语,即便没玩过DNF的朋友,看过之后都会为之震撼。

也就是说,并非是将DNF简单的3D化,而是加入了自己的特色独占内容。如2D版没有的女蓝拳,在3D版DNF首次实机演示中就已放出。

2D中碍于视角限制,哪怕多么华丽的大技能,都只能做成如贴图动画一般。而在3D版DNF中则完全不一样,剑魂的拔刀斩、红眼的大崩山、蓝拳的疾速飓风拳,每一个技能都如同大片般震撼。

以上内容,并非为了贬低2D而抬高3D,而是发展多年之后,玩家如今的追求要更加多样化。震撼的特效、全自由视角、更加线D恰好能全部给到。

以打本攻坚为例。无论BOSS技能多么厉害,气场多么强大,但2D版始终无法表现出来。但在3D视角中,看了巴卡尔登场动画的朋友都有感触,2D那只能叫小怪,3D这才配得上使徒称号。且360度无死角的自由攻击,能让玩家在挑战的同时,大大增强沉浸带入。

但在游戏竞争日益激烈的现在,老游戏老IP想要走得更远,就不能将自己限定在固定的玩家圈中。根据当下喜好做出改动,才能吸引更多新鲜血液,3D版DNF必将让DNF IP步入下一个12年。

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