国服很快准备更新关于提高新的等级上限和更强的装备特性等级的内容,同时为了照顾回归玩家,这篇文章会把现版本的设定与教程进行复述,而且将围绕新的装备成长等级和装备特性这两部分的游戏设定的解析和使用规划进行分享
4种碎片提供成长装备等级经验:高级—易损的边界碎片,稀有—边界碎片,神器—稳定的边界碎片,传说—强韧的边界碎片
在进行装备成长时,有小概率发生大成功,在大成功时,经验值增加量会提高,境界碎片将分别计算并适用。
这是目前4种不同经验量及触发几率的大成功,装备材料等级成长的过程会有几率触发大成功机制,期望值是112%的经验值
这个功能会将原来的增幅、附魔、徽章、等级、融合属性,类似以前的继承功能那样转移到目前装备上
喂养规律:可以观察到名望和词条倍率以每10级为区间会额外多了一些,成长值升级经验在神1-神20是保持每10级保持一个经验要求,从神20开始直到神60,经验要求值以每5级为区间去提高了升级要求;
优先去点‘破竹之势’(即最左下角的特性)在全身神40的基础,需要1060-960=100(也就是10件神50)的特性点要求,其实就能完全拿满了伤害方面的增益
因为保护天赋的特性点选择性比较灵活,在未满级的情况下,先牺牲部分功能性的特性点,优先去点‘背水一战’,(即最左下角的特性),总属性等级达到590时,额外获得60特性点数,在全身神40的基础,1110-960=150(也就是11件神50)的特性点要求,其实就能完全拿满了伤害方面的增益
以上便是经验心得相关内容,如果对你有所帮助,记得收藏本页方便下次阅读。
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