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[干货]DNF手游:燃烧疲劳不值得推崇?玩家二极分化严重代练党急了


中,要说玩家最在意的事情是什么?搬砖减负肯定是其中之一!之所以会在意,是因为很多玩家已经搬到想吐了。甚至有不少玩家把搬砖布万加当做助眠神器,只要搬上1~2个号,那就立马倒头就睡,可以说非常的好用。

可能是太多人搬砖搬到想吐的原因,策划也是决定在10.23版本加入燃烧疲劳了!在开启之后,玩家刷图疲劳消耗将会翻倍(10点以下无法开启),同时经验和道具的获得也会翻倍。不过需要注意的是,开启燃烧疲劳获得的道具,会以账绑的形式发放,也就是说如果玩家搬砖布万加,那么会有50%的可交易碳变成账绑,玩家可根据需求来决定开启,或者不开启。

觉得燃烧疲劳好的玩家,觉的可以省一半的时间的,这么一来搬砖不会像之前那么困了,一些玩家甚至希望疲劳消耗变成3倍,这么一来搬砖的时间也能大大缩短,除打团外每天在线半个钟就完事。

虽说开启燃烧疲劳,会少50%的可交易炭,但其实大部分玩家都是满意的,在版本末期中,玩家只用别人一半的时间,来追强化进度,让自身达到20武器,强化落下的玩家,可以比别人花费少一半的时间。

觉得燃烧疲劳不好的玩家,会认为这不值得推崇,之所以会这么认为,是因为这会让DNF手游成为一款“收菜”游戏,什么意思呢?就是上线点点点,变得无事可做,让养成游戏变质。

还真别说,在各大贴吧论坛中,吐槽燃烧疲劳的玩家还真不少,不是说背刺了自己,就是说这是压垮玩家最后的稻草,总而言之,很多玩家对于燃烧疲劳的加入,感到非常不满,不希望加入。

那么问题来了,为什么会有玩家不希望加入呢?其实想一想燃烧疲劳的加入,损害了谁的利益就知道了,没错!就是代练,这次燃烧疲劳的加入,让很多“代练党”失望了,所以破防也是意料之中。

对于代练来说,是最不希望燃烧疲劳加入的,毕竟疲劳消耗翻倍之后,代练的价格势必会受到影响,原本3元一个角色,变成1.5元一个角色了,愿意请代练的老板也没有之前那么多了。

总的来说,燃烧疲劳会加入之后,会出现两极分化的现象,也是意料之中的事情,毕竟在加入后,损害了代练党的利益了。面对收益减少,他们自然会破防着急了,而对于大部分普通玩家来说,都是推崇的,终于可以快速刷完干其他事情了,简直美滋滋。

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