– 奶弓不出意外,走保护!国服里有人想要三觉增伤,有人喜欢解绑觉醒,没有什么是绝对的,没必要太纠结,不行就随时换,这是游戏不是科研所,休闲放松才是玩游戏。其他职业依然是猛攻,国服没地方统计,最终会有多少人走这条路,谁也拿不准,不行就随时换。
◆增加点短期爆发和速度也没错,即便不是为了网页数据,10秒内来套小爆发也没错,没有什么是绝对的。
◆连招操控好,配合10秒内增伤,效果也不会太差。黑暗武士的技能循环优秀,能充分利用每一波的爆发增伤。毕竟解绑一觉对黑武来说完全没用,三觉增伤远不如全技能提升。
◆解绑觉醒也是可选玩法之一,即便是韩服也有相当多的比率选择了解绑一觉的玩法。由于当前版本的天赋树无需消耗金币,各位可根据实际使用体验决定加点,反正也不要钱。
以上是【外传/弓箭手】新版天赋系统的选择路线,鉴于韩服和国服装备系统有差距,最终路线还要以国服为主,仅供参考请勿完全照搬。再次建议,玩游戏主打一个放松和休闲,除非有大量闲暇时间和金钱投入,否则没必要太在意这些分毫间的差距,别为了游戏耽误了生活。
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