DNF从最初的版本走过来,客户端经历了近10年的洗礼,界面、系统、图标等都变更了好几次。虽然有一些系统在时代的步伐中被删除,但还是有很多实际并没有太大作用的系统留了下来,所以DNF这样一个2D游戏也有了13G的客户端。
今天小编就和大家一起来聊一聊DNF中这些已经基本无用的系统,就算删除了它们对游戏本身来说并没有什么影响。
这个系统的主要功能就是快速召集需要通关同一个副本的玩家,但是在实际应用中,它并不快速。从80级版本开放时空之门之后,它就悄然出现在游戏中,但是知道现在,用过它的人基本可以说是屈指可数。
随着游戏的不断更新,普通副本已经没有太多人会选择组队。就算在开放了90级之后,有共享经验值系统,大家还是很少会用到快速组队这个功能。玩家们要么是在副本入口处喊话,要么是让自己公会的人或者朋友一起互带。
目前DNF需要用到最多组队的地方无疑是安徒恩和卢克普通副本,尴尬的是快速组队在这两个地方并不能使用。就算能使用,敢保证也不会有太多人使用,因为快速组队没办法看队友的装备。
这个系统是真的槽点满满。设计这个系统的本意是好的,在练习模式下不会消耗任何道具,也不会消耗疲劳值,且无复活限制,对于玩家来说可以很好地掌握怪物的各种技能、攻击特性等等,从而更好的完成通关。
本应该因为非常便利而被玩家欢迎的系统却正好相反,根本无人使用。因为练习模式在安徒恩和卢克副本地区无法使用,可是普通的副本谁还会用到练习模式呢?所以说,练习模式在现在的DNF中也是可有可无的系统。
还记得你上一次更换心情是什么时候吗?或许已经是几年前了吧!心情系统最初是国服的特色系统,因为韩服和日服等都没有,之后韩服将其移植过去,不过也没有太好的反响,所以最后心情系统转移到了ESC菜单的角落。
随着游戏的更新,DNF玩家角色身上的饰品越来越多,各种称号特效、勋章特效、角色名装扮卡、光环特效层出不穷,心情的特效已经没有人关注了。早期还可以通过更换心情来累计活跃值,但现在是真的没有任何作用,只有少数玩家会利用它做各种补丁。
如果不是这里再次提起的话,估计很多人已经把这个系统遗忘了吧。熟练度系统是指通过设计度制作装备的熟练度,熟练度越高制作出高强化装备的几率越高,对于现在的DNF来说它也是没有太大作用的系统了。
利用设计图制作装备是很多玩家好久都没有接触到的了,或许一个角色从1级到最终都不会碰这个系统一次。现在的DNF,只要史诗装备才是玩家的最终追求,而史诗装备又根本没有设计图。
除了部分神器装备还有一定价值之外,更多的设计图掉落之后玩家可能根本不会捡起来。所以这个熟练度系统到如今也是极其鸡肋的存在,设计图都不会用,要熟练度有何用?
首先声明一下,这里所说的摆摊系统只包含卖东西的摆摊功能,并不包括分解机、附魔师的摆摊功能。远古时代,6线火热朝天的集市画面还依旧浮现在眼前,但是自从有了拍卖行功能之后,6线就变成了无人问津的地方。
并不是说拍卖行不好,相反它给玩家们带来了更大的便利,这是一个非常优秀的新系统,摆摊功能被淘汰是发展的必然结果。但是,既然摆摊功能都已经被淘汰了,为什么不直接把这个系统删除了呢?不仅没有任何用处,还撑大了游戏本身的客户端体积。
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