最近,DNF手游策划在青岛格斗大赛的玩家见面会中,爆料了挺多内容,让玩家越看越激动。下面就跟大家整理一下相关的爆料。
第一、罗特斯困难团本改版,将直接抛弃韩服固有模式,将做国服特色的机制和玩法,也就是说韩服困难模式没有太大的参考价值了。
新困难团本会围绕团队配合,做颠覆性改动,参照安图恩副本做设计,很有可能是20人团或者十人团。并且团本商店更新,会有紫色勋章,甚至还有粉色勋章。
第二、女鬼剑是角色,目前明确了只有一个角色首发,也就是剑宗,所以期待其他职业的朋友可以再等等。
宠物远征明确不会推出,这波氪金大佬被保护的很好,普通玩家也不用焦虑,宠物之间相差的提升会很少。
第三、就是大家一直在说的转甲系统,策划已经明确最近的版本不会上线,更偏向于后续版本,目前注重专精武器。
第五、职业平衡问题。红眼版本之子毋庸置疑,未来也没有削弱计划,那些过弱的职业,例如阿修罗和元素等,会直接从技能形态下手优化。从根本解决问题,其他角色会从数值下手,比如剑魂,而奶妈后续会成为辅助一姐版本之女。
主打一个不逼你氪金,但是吸引你氪金,那些很一般的装扮不会上,还有那些蚊子腿礼包也不会上,金秋套已经明确了有毕业光环和强力宝珠,想要提升的玩家,肯定会忍不住氪金。反正就是不逼你,你不买也能玩,但要变强就只能买,一套保底,5套更强,还是端游那套熟悉的玩法。
第八、就是大家期待的的新天空套。而策划的意思的那些不太符合国服玩家审美的套装不会在手游上线,会选择玩家更喜爱的套装更新。也就是说,韩服的第二套天空大概不会在国服更新,而是会更新其他套装进行替代。
甚至还会推出技能外观特效皮肤,更改技能的颜色、造型、特效等,而且也说了,狂战士等职业会获得免费的端游经典技能皮肤,这下子石油战士狂喜。不过这也就是相当于端游免费的技能补丁了。
第九、游戏拍卖行将取消部分道具的拍卖价格下限,大家目前比较难受的就是,一些粉装根本卖不掉,还不能改价格,可能后续将可以自由定价。卖不掉的粉装暂时不用分解了。
第十、此前任何有关世界boss的爆料都是谣言,策划透露新的世界boss是全新设计的。将会把职业平衡放在首位,可能推出职业榜单排名奖励,也会推出训练模式,供给玩家提升手法。
第十一、道具兑换商店更新,就比如神器灵魂、远古材料、塔材料等后期可以换成代币,从代币商店换其他奖励。
第十三,也是最重要的一点,下个版本开始,国服将独立运营,也就是说再也不用看棒子的眼色做事了。
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