Nexon 解释称,《DNF 手游》的增长主要得益于游戏 5 月在中国推出。由于中国版本发布,《DNF》系列整体同比增长了 142%。
Nexon 解释称,《DNF 手游》的增长主要得益于游戏 5 月在中国推出。由于中国版本发布,《DNF》系列整体同比增长了 142%。
Nexon 公布了公司本财年第三季度的财务业绩,其显示营收同比增长,不过净利润有所下降。公司指出,第三季度的收入虽有增长,但因外汇的负面影响 “略低于” 预期。
收入的增长主要源于《地下城与勇士手游》以及《第一后裔》,然而 PC 版本《地下城与勇士》《冒险岛》和《波拉西亚战记》的同比收入大幅下降,抵消了部分增幅。
从平台细分来看,PC 平台在公司总收入中占 700 亿日元,同比下降 18%;移动业务收入达 640 亿日元,同比增长 89%。不用说,这自然也是得益于《DNF 手游》在中国的推出。
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