12月5日,2024 DNF IP嘉年华在即,两款DNF游戏(《地下城与勇士:创新世纪》、以下简称DNF端游,《地下城与勇士:起源》、以下简称DNF手游)联合腾讯成长守护、腾讯公益同时上线了一个公益活动——“旷野星火,燃梦成光”,携手全服勇士一起送乡村孩子们一堂科技课。
随着游戏内的活动拉下帷幕,DNF官方向GameRes透露,这次活动圆满达成目标,同时DNF也将以游戏和全体玩家的名义额外为100所学校捐赠3年的科技课程。
过去几年,业内做公益联动的游戏企业或游戏品牌还真不少。但不同于近来常见的形式,这次DNF助力公益,除了线上直观展示和直接参与的部分,还在线下嘉年华设计了充满巧思的活动,让很多去到了嘉年华现场的玩家,从了解公益,到参与公益,再到亲身感受公益成果,通过现场的体验和真实的作品展示走近被捐助的群体,对这项公益有了更深刻的理解。
所有玩家在端游中扫码,或者在手游中点击按钮都将跳转到对应的活动页面,在页面中选择捐款,也可以选择为欠发达地区青少年的梦想加油打气,助力1朵小红花。其中捐款会直接通过腾讯公益平台捐赠到公益项目中,当全服助力的小红花达成目标DNF官方也会为该公益活动进行额外的支持。
12月7日-12月8日,DNF端游和手游联合举办了一场IP嘉年华,嘉年华现场,专门设置了一片公益互动体验专区“阿拉德爱心加油站”,玩家在现场可以一边通过科技课科创作品展区参观乡村学生们的想象力和动手能力,一边通过“阿拉德爱心竞速”体验区亲身感受公益会带给乡村学生的科技硬件设备。
在体验区,玩家可以通过编程软件和手柄操控小车,从工作人员的讲解到自己亲自上手的实际体验,两个维度直观了解自己捐出的爱心将给受益孩子带来怎样的硬件支持。体验形式上不是严肃的教学或科普,而是通过在DNF IP主题的地图上来一场小车竞速挑战,让玩家在实操中对这些硬件设备有更深刻的体会。
体验区以神界城镇晴烟和经典副本万年雪山为主题,为端游、手游分别设计了地图和配套的玩法背景,地图上设置的立牌,都是玩家们熟悉的副本小怪、高人气的神兽和曾经反复挑战的副本boss。在这里,玩家们可以操控DNF职业主题小车,为了自己的本命职业争当第一,或是和好友亲朋组队来次打团整活。
虽然是具有一定竞技属性的活动,但现场整体的游戏氛围却是轻松有爱。一方面得益于新颖的形式,另一方面整个趣味挑战的主题和过程都与IP内容高度贴合,参与门槛低,以及挑战过程中处处可见的游戏内容细节,再加上活动本身又和公益密切相关,真正实现了“游戏+公益”的融合,DNF官方在整个活动设计中所展现出来的诚意让现场的玩家们都愿意乐此不疲反复挑战,甚至一度在等候区排起了长龙。
在成年人的视角里,科技小车从表面上看着只是一辆普普通通的遥控小汽车,外观包装上也跟“DNF痛车”似的,不太能直接和教育、教学联系起来。但结合现场工作人员的讲解,实际上手体验后的玩家对科技小车作为教学用具的一面有了更深刻的认识:通过寓教于乐的方式帮助孩子学习编程,能更好激发孩子的想象力,培养孩子用科技解决实际问题的思维能力。
展示区里的“羊脸识别”,正是对这一成效的实证和呼应。来自牧区的孩子遇到了数不清楚羊,丢了几只都不知道的问题,应用科技课程学到的知识与能力,他们最终创作出了这一作品,实现了智能数羊和牧场湿度温度监测。
和常见的通过宣传片或静态的成果图文展示的形式相比,以互动游戏为载体的设计是更加高明的一种做法。互动体验区以玩家熟悉的DNF IP形象和游戏内容为出发点,用玩家喜欢的内容、趣味十足的参与形式来包装一个严肃的话题,不仅大大增强了玩家的参与意愿,更是在这种快乐的游戏氛围中潜移默化地让玩家意识到所见即所捐,将严肃的社会议题具象化。从现场工作人员的讲解,到孩子们的科创作品展示,再到实际上手体验科技硬件,层层深入地传向玩家递价值。
从2008年至今,DNF已经是一个运营了长达16年的老年IP选手了(仅以登陆国服的时间来算),但ta依然保持着十足的活力与影响力。
在过去的十多年里,DNF和玩家群体之间的联系更多还是依赖版本内容和产品运营来维系,十几年间各种各样与DNF相关的梗也是层出不穷。比如流传和参与度都甚广的“西装打团”,当初在10周年时官方还亲自下场响应玩家玩梗,愣是硬生生造了一个“西装打团节”出来,不单单是收获了大量玩家的好感,也让很多其他游戏的玩家投来羡慕的目光“你们DNF玩家怎么可以吃得这么好”。
尽管玩家之间流传的很多梗多少都有调侃官方的成分,但从玩家社群活跃欢乐的氛围里,能看出更多其实还是对IP的认可和喜爱,从某种程度上来说,DNF倒欠所有玩家一笔广告费。
几乎每年都有这游戏要“黄”的声音。包括今年手游上线,不看好的也大有人在。但端游、手游实打实的成绩摆在眼前,尤其是手游的亮眼表现,再次证明了这个IP的影响力,也证明了DNF IP在玩家群体中长久以来的认可。这么多年以来,从最初到现在一直陪伴着DNF的玩家,也肯定都已经从少年变成了大叔,玩家越来越成熟稳重,DNF也年复一年地和玩家们共同成长,这个老IP也在新的领域焕发了新的枝芽。
《论语》中曾子有一句话,“士不可以不弘毅,任重而道远”。作为一个超级IP,和全体玩家一起做一些有温度、有意义的事,为社会传递更多正向价值,DNF展现出了“士”所应具备的风度。
而且,给孩子一堂科技课并不是DNF首次涉足公益领域。今年6月份的时候,趁着16周年庆的节点,DNF端游还曾与南京红山森林动物园联动,和玩家们一起为野生动物保护贡献了一份力量;更早一点,今年5月DNF手游上线之时,也曾联动了西安外事乐团、山西绛州鼓乐艺术团、鲁木阿德非物质文化音乐传承人以及哈雅乐团,以游戏内容为载体,用极具中国文化特色的方式,向年轻一代的用户展现了非遗文化传承之美。
本次为期两周的公益活动,能圆满达成筹集目标,既表明了玩家对公益活动的态度,也是玩家对官方间接的认可与支持。这种官方和玩家一起参与公益的形式,一方面能为公益事业汇聚更多的力量,另一方面玩家也将对公益所关注的议题有更深刻的认知和见地。
在嘉年华现场,就有一位从事相关行业的玩家,向官方分享了自己的一些看法。他认为游戏公益本身是一个玩家、受助人、游戏项目组“三方共赢”的好事,科技教育主题的公益更是一个公益行业很罕见的命题,对于帮助乡村孩子学习科技在AI时代不可或缺。同时他也对本次活动表示高度认可,在他看来,游戏化的学习方式对现在的孩子来说是一个更好的教学方式,这种充满趣味性的环节能更多吸引孩子的注意力,进而提升学习兴趣,学到知识。
GameRes和现场玩家的感受一致,这次“送孩子们一堂科技课”的公益联动端游手游一起办,聚合了整个IP的影响力,其关注的议题也是当下很有必要的领域,社会影响必然是更广、更强的。毕竟我们一直以来所提倡的理念是“以人为本”,以助力科技教育为目标,真正落地到对下一代成长的关怀,作为老IP的DNF也算是实现了社会价值上的自我超越。同时这半年以来的动作,官方或许也在释放信号,未来将和全体玩家一起做更多温暖的事情。
游戏从来都不是“洪水猛兽”。正如DNF,早已不局限于是一款端游、一款手游,也不止是一代人的青春,当年陪伴了众多玩家无数个日夜的游戏,现如今凭借多年的积累,持续向社会传递正向价值,正在朝着成为一位α世代的成长守护者努力着。
DNF为玩家们打造了一个奇幻的世界,阿拉德大陆发生的一切都寄托了众多玩家的青春和回忆。勇士们曾在游戏内一次又一次拯救了世界,是阿拉德的英雄。时至今日,这些“英雄”们有很多都已经成家立业,甚至很多都有了自己的孩子,作为家长开始承担着家庭的责任——嘉年华现场就能看到不少家庭组合——他们自然会关心自己下一代的成长,关心自己孩子的未来。
如今,他们又能和DNF一起参与到回馈社会的公益活动中,承担更多社会责任,成为现实世界里那些孩子们的英雄。支持欠发达地区的学校开展科技课,为乡村孩子们播下科技教育的种子,通过寓教于乐的游戏化学习课程帮助他们感受到科技进步的乐趣,也在公益的能力范围内缩短了欠发达地区与发达地区科技教育水平的差距。
这是一件值得DNF玩家自豪的事情,也是一个成熟有温度的IP的必经之路。我个人特别喜欢DNF官方发布的一张海报,海报上有这样一句话:想象力是我们的超能力。
游戏助力科技教育,科技教育成就梦想,孩子天马行空的想象力必能为他们的腾飞提供一双翅膀。作为阿拉德大陆当之无愧的英雄,这一次(也许以后还会有更多机会),勇士们和DNF携手帮助下一代追赶科技进步的浪潮,也将帮助他们自己成为守护新一代的“英雄”。
“给孩子一堂科技课” 是由壹基金发起的公益活动,硬件上支持科技教育设备,软件上支持教师培训及科创活动,采用寓教于乐的趣味学习课程,为欠发达地区乡村青少年的成长与发展提供助力,让更多孩子看见未来的可能性。截至2024年11月,该项目已经覆盖了全国28个省、市、自治区内286所学校,支持学生约61万人次。
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