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DNF传世武器要点科普这些细节值得掌握


本篇为上篇-科普篇,主要内容为新的传世武器与其他武器的差异,以及所谓的武器精通/掌握改版到底有哪些影响。

而传世武器的命名则是取材于游戏中之前出现过的部分装备,也正对应了其传世之名,例如大家耳熟能详的无影剑。

这一部分是传世武器最大的特点,其基础属性和制式武器乃至115版本以前的所有武器都有巨大的差异。

比如我们常说的巨剑是重武器,光剑是轻武器,还有钝器这种中型武器,也就是武器类型不加冷却也不减冷却。

特别是组队吃奶下,巨剑和光剑相差的300+三攻几乎可以忽略不计,但光剑武器类型的10CDR却有着明显提升。

可能会有玩家疑惑,传世光剑对比制式光剑,其基础属性也就高了300+三攻,但失去了光剑武器类型的10CDR,

目前放出的资料来说,在不考虑基础属性的情况下,传世光剑是372%技攻,制式光剑是350%技攻,

也就是说哪怕使用东方棍/臂铠等武器,拳套掌握这个被动提供的10%CDR依然是存在的,这一点和正式服完全不同。

当然也有例外,弓箭手的三个输出职业,旅人,妖护使和猎人由于其技能机制的特殊性,是只能使用玄机弓,妖影弓和强攻弩;对于这类职业是没有其他传世武器作为备选项。

另外还有一点,光剑,拳套,扫把这类武器依然是需要对应武器掌握才能穿上的,这意味着依然只有剑魂/剑帝/黑武可以使用光剑,男/女散打可以使用拳套。

除了以上提到的变化外,也有部分职业是不变的,那就是以剑魂/剑宗等为代表的多武器精通的职业。

比如剑魂的光剑掌握提供的冷却,依然是需要使用光剑武器时才生效,不会说被整合到了其他精通里,拿巨剑/短剑/钝器也会生效。

战法的矛/棍武器精通可能是上次改版整合为了同一个被动缘故,当前版本是只有使用矛/棍才增加物理攻击力;

而且原本仅有装备棍棒时提供的5%CDR也不再受装备武器限制,哪怕使用法杖,也能享受被动的冷却和伤害加成。

因为传世武器已经消除了以前武器类型的逻辑,所以以设计者的角度是需要让一些锁定单一武器的职业可以通用其他武器,

以上便是攻略秘籍相关内容,如果对你有所帮助,记得收藏本页方便下次阅读。

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