近日,《乐园》开发团队在Discord上表示:“进入2025年,开发时间已经超过两年。”并透露自2023年进行的“Pre-Alpha测试”以来,过去一年的开发取得了显著进展。目前,团队正在为后续的外部测试构思多种内容。
开发团队公布了Pre-Alpha测试后《乐园》的主要改动内容。可以看到,游戏的整体系统发生了重大变化,例如移除了毒圈(毒气)系统,僵尸不再复活等。
开发团队对其中两项内容进行了补充说明。首先是“所有建筑玻璃可被破坏”的部分,Pre-Alpha测试时玩家只能破坏建筑物的门,而现在可以破坏所有可进入建筑的玻璃。这一改动使探索和僵尸入侵变得更加动态,玩家可以利用破碎的玻璃使用绳索技能直接进入二楼,或体验僵尸从商店内破窗而出的场景。
此外,开发团队还介绍了游戏的核心内容之一——“房屋系统”。在游戏中,市民们被分配住所,市民等级越高,分配的住所越大越好。玩家可以在住所内放置工作台制作装备,或放置床铺进行休息。同时,玩家可以自由布置和装饰住所内的所有物品。目前,团队正在构建物品布置系统的基础框架。开发团队表示:“许多内容正在准备中,我们会努力尽快展示给大家。”
NEXON的《乐园》于2023年开始开发,讲述了僵尸危机后聚集在汝矣岛的幸存者的故事。与通常开发1-2年后才公开游戏的开发流程不同,该游戏从极早期阶段就向玩家展示并进行测试,以积极收集用户反馈。此后,开发团队通过官方Discord持续分享开发进展。
开发团队表示:“如果是传统的游戏开发,在开发2-3年后才会首次发布开发新闻和视频。但我们在开发仅一年的去年就进行了公开测试,因此理解大家可能会觉得等待时间更长。即使没有消息,也请相信我们正在努力开发中。”
此外,《乐园》原本由NEXON的子公司Mint Rocket开发,但在Pre-Alpha测试后,因其潜力被认可,已转移至NEXON的“大型游戏部门”并扩大了开发规模。目前,《乐园》的发布日期尚未确定。
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