破招,有时候就算是背对boss平x也可以破招,判定挺宽松的。部分职业的确劣势,但熟悉后问题应该不大。
回血,有回血,但一口只回0.1%,真的只是意思意思。就算回几口也没关系,与 拉二哥和4只刺猬的故事 完全不同。
比方说拉二哥,切披萨是固定第3个大机制,终结机制是固定第4个。如果前面的机制过不了,那么你永远见不到披萨和终结机制,也就永远没法练习。
第1阶段,切线阶段,地板,基本都在这翻的,估计有10多次?因为一开始总跑错方向,后文详述。
boss技能多、乱,记不住,频繁挨打,导致后面的大机制看不见,好不容易看见一次,直接懵逼。
这个例子或许不是很好,因为次元回廊上线的时间比较晚,那时流行太阳秒,秒不了就3,拿门槛号开荒超越的玩家貌似不多。
能熟练进破防机制后,要不了几次大机制就白给。走地板看着唬人,但他的路线是固定的,跑几次就不怕了。
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