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DNF:比例破70!金币“开倒车”复制BUG30?供求失调是关键[2023]


你知道吗DNF金币比例,一夜之间暴涨6个点,从之前的65直接干到71。毕竟现在版本金币产出几乎卡死,为什么金币会出现线)币商在放水;

直接原因还是金币投放增加了,现在版本就是金币消耗。玩家几乎就是每日1+1、深渊、军团本和周常本的玩法,基本上没有有效的金币产出,刷出的金币还不够修装备。

DNF 游戏中的金币比例出现了显著变化,一夜之间暴涨 6 个点,从原本的 65 直接上升到 71。对于这一突然的变动,推测主要有两个原因。一是怀疑币商在进行放水操作,通过某些手段增加了金币的市场流通量;二是猜测可能存在 BUG 导致金币大量产出,持有大量金币的人急于将金币出手,从而影响了金币的供求关系和价格比例。

在当前版本中,金币的产出途径几乎被卡死。玩家日常的游戏玩法主要集中在每日 1+1、深渊、军团本和周常本等,但这些玩法所产出的金币非常有限,甚至刷出的金币还不够用来修理装备。也就是说,玩家在游戏过程中基本处于金币消耗的状态,而非有效的金币产出状态。同时,之前网上流传的关于 BUG 卡太初灵魂和财货副本门票的消息,由于官方并未发布相关公告,所以很大概率是虚假信息,这也从侧面说明金币比例的变动并非由这些网传的 BUG 直接导致。

官方加大了对 BUG 的打击力度,导致一些头部玩家如第一剑帝、第二剑魔等被封号,封号期限从 30 天到 10 年不等。这些头部玩家在游戏中对金币的消耗能力较强,他们被封号使得金币的消耗速度放缓。此外,币商感受到游戏环境对 BUG 打击的严厉程度,为了降低风险,选择将手中的金币大量出售,这也是导致金币市场供求失调,进而使得金币比例上升的一个重要原因。

:DNF 金币比例一夜暴涨 6 点,从 65 升至 71,推测原因有币商放水和 BUG 致金币大量产出。当前版本玩家游戏玩法下金币产出几乎为零且多为消耗,网传卡 BUG 产金币大概率为假。官方打击 BUG 封了第一剑帝等头部玩家,使金币消耗放缓,同时币商因游戏环境严而出金币降风险,综合导致金币供求失调、比例上升 。

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