Meta AI将很快成为这家社交媒体公司的独立应用之一,加入Facebook、Instagram和WhatsApp的行列。据知情人士透露,该公司打算在第二季度推出一款Meta AI独立应用,与OpenAI和Alphabet等对手展开竞争。
对此,OpenAI创始人山姆·奥特曼在社交平台X发文,回应Meta拟二季度发布独立AI应用的计划。他表示,“如果Meta试图冲我们来,而我们能以一种出其不意的方式进行反击,情况将会非常有趣。也许我们会做一个社交应用。”(新浪财经界面)
2月28日消息,OpenAI宣布推出其最新旗舰产品GPT-4.5语言模型。这款被称为“迄今为止知识储备最丰富”的AI系统将率先面向Pro用户和开发者开放研究预览(research preview)。官方特别说明,该模型并非前沿架构版本,在部分场景下的表现可能不及o1或o3-mini等尖端模型。
从即日起,ChatGPT Pro用户可以在网页端、移动端和桌面端的模型选择器中选择GPT-4.5。该模型将于下周开始向Plus和Team用户推出,随后的一周向企业和教育用户推出。
GPT-4.5可以访问最新的信息,支持搜索、文件和图像上传,并能通过画布进行写作和代码编辑,目前不支持ChatGPT中的多模态功能,如语音模式、视频和屏幕共享。
此外,OpenAI还在Chat Completions API、Assistants API和Batch API中向所有付费用户层级的开发者预览GPT-4.5,支持关键功能,如函数调用、结构化输出、流式传输和系统消息。它还通过图像输入支持视觉能力。(腾讯科技)
2月26日腾讯内部发文,宣布IEG组织架构调整,具体包括:后续IEG成立体育产品部,音舞产品部,V3产品部(射击和ARPG),V6产品部(国潮),V7产品部(修仙,MMO和SLG);撤销合作产品部,撤销P1合作部,P3合作部,P8合作部。
据了解,本次架构调整仅为国内发行线内的部门整合,不涉及自研工作室群。而被撤销的合作产品部,其原来职能和团队已整合到其他部门。(游戏陀螺)
据IPO早知道消息,Uni-Star Interactive Holding Limited(以下简称“星邦互娱”)于2025年2月27日正式向港交所递交招股说明书,拟主板挂牌上市,中金公司担任独家保荐人。
最早可追溯至2014年的星邦互娱自2017年专注于RPG游戏的移动游戏开发、发行及业务运营一体化的产业化业务战略,并孵化出《九州仙剑传》和《天剑奇缘》等多款标志性游戏。截至2025年2月18日,《九州仙剑传》自正式推出以来已运营约62个月,《天剑奇缘》自正式推出以来已运营约50个月,显著超过一般RPG游戏介乎十个月至24个月的生命周期。
其中,2022年、2023年以及2024年前三季度,《九州仙剑传》和《天剑奇缘》各自贡献了约60亿元的累计流水,《天剑奇缘》的累计流水在今年2月突破65亿元。自2022年以来,星邦互娱对其模式作出战略优化,更专注于自主发行,并将游戏品类从RPG扩展到SLG、卡牌游戏等多种类型。此外,作为中国首批进入小游戏市场的移动游戏公司之一,按2023年小游戏产生流水计算,星邦互娱在所有中国移动游戏公司中名列第一。
截至2024年9月30日,星邦互娱的累计注册玩家约17亿人。2022年、2023年以及2024年前三季度,星邦互娱游戏的每名付费用户平均流水分别为490元、524元和456元。
财务数据方面,2022年和2023年,星邦互娱的营收分别为56.75亿元和53.27亿元;2024年前三季度的营收为20.95亿元,2023年同期则为42.61亿元。2022年和2023年,星邦互娱的净利润分别为3.28亿元和1.97亿元;2024年前三季度的净亏损为0.47亿元,2023年同期的净利润则为1.78亿元。(IPO早知道)
据“券商中国”25 日晚消息,幻方量化相关人士就“DeepSeek 新一代 AI 模型 R2 提前发布”的消息回应称:以官方消息为准。
附前情提要:昨日路透社援引三位知情人士消息称,DeepSeek正在加速 R2 模型的发布计划,原计划为 5 月,现正努力提前。知情人士表示,新模型有望能生成更好的代码,并能够用英语以外的语言进行推理。(IT之家)
2月27日,全球AI芯片巨头英伟达(NVIDIA)发布了2025财年第四财季财报。尽管营收和利润均超出市场预期,但营收增速大幅放缓。财报显示,英伟达第四财季营收为393.31亿美元,同比增长78%,告别了此前连续五个季度三位数增长的盛况。其净利润为220.91亿美元,同比增长80%。
英伟达的营收增速在2024财年第四财季曾达到265%的历史峰值,随后逐步放缓。不过,新一季营收高于市场预期的380.5亿美元,数据中心业务的强劲增长成为主要驱动力。
具体来看,其数据中心业务第四财季营收356亿美元,同比增长93%,创下历史新高,但增速为七个季度以来最低。游戏与AI PC业务营收25亿美元,同比下降11%,而分析师预期将同比增长4.1%。英伟达CFO Kress给出的解释是,Blackwell和Ada架构的GPU供应有限。另一个专业可视化与汽车业务分别同比增长10%和103%,但规模较小,对整体营收贡献有限。
即使是掌握着全球芯片的“命脉”,英伟达要维持三位数增长也并不容易。包括低成本AI模型如DeepSeek的崛起,对英伟达高端AI芯片的需求构成潜在威胁。此外,Blackwell系列芯片的复杂制造工艺导致毛利率下降,调整后毛利率为73.5%,同比下降3.2个百分点。在此背景下,英伟达对2026财年第一财季的营收预期为430亿美元,超出市场预期的420亿美元,显示出公司对未来增长仍有信心。(界面新闻)
2月26日消息,知情人士称,Instagram首席执行官Adam Mosseri本周告知员工,该公司正考虑为其短视频功能Reels推出一款独立应用程序。(The Information)
36氪获悉,海外短剧平台StoReel于近期完成数百万美元的战略融资,投资方为海外知名游戏公司,本轮融资将主要用于平台内容开发,投资方后续也会有持续的战略支持和资金的注入。
StoReel面向以北美为主的海外短剧市场,目前StoReel平台上有70-80%的短剧版权来自采购。公司正在提升海外本土内容的创作产能,让观众看到更多“由本土演员演绎的本土故事”。StoReel有两个海外短剧制作工作室,第三个也已在筹备当中,目前平台每个月能保证3-5部剧集制作的产能。同时,公司已经将AI能力应用到短剧内容创作之中,未来也会在AI+短剧的方向有持续的探索与落地。(36氪)
近日,韩国头部游戏大厂Nexon发布了2024年Q4以及全年财报,2024年的年销售额达到4,462亿日元,同比增长5%;然而由于持续投资IP的强化和扩展,营业利润同比下降8%,为1,242亿日元;2024年净利润则同比上升91%,达到1,348亿日元。
然而,相比起Nexon在2024年全年的优秀业绩,2024年Q4则出现了一些问题。根据财报以及Nexon高管在财报电线%,低于预期。并产生营业亏损17.3亿日元。收入不及预期的主要影响因素就是2024年Q4《DNF端游》和《DNF手游》在中国市场表现不佳。
财报显示NEXON在中国市场Q4的整体收入为214.38亿日元(为分账后收入),环比Q3减少62.5%,其中端游收入为56.89亿日元环比减少53.4%。手游收入为157.49亿日元环比减少65%。
在财报中Nexon就指出了《DNF》端游与手游在Q4下降的原因,其中端游是因为IP联动的销量表现不及预期,以及季节性因素导致的平均MAU、ARPU下降。在《DNF》的未来展望部分,Nexon还提到今年《DNF端游》在中国市场的春节活动收入表现一般,预计2025Q1《DNF端游》还将进一步下降,但是玩家数量(DAU)正在逐渐回复到去年同期水平。
财报电话会上Nexon高管还提到,目前他们已经和腾讯签订了共同开发协议,未来将与腾讯共同开发《DNF》国服,“通过与腾讯合作,能够提升本地化能力以及游戏开发能力,有可能在未来大幅提高《DNF》在中国市场的销售额。”(GameLook)
北京时间2月24日,DeepSeek宣布启动“开源周”,接下来一周,会陆续开源 5 个代码库,每日都有新内容解锁,“毫无保留地分享我们微小但真诚的进展”。
首个开源的代码库为Flash MLA,这是针对Hopper GPU优化的高效MLA解码内核,针对可变长度序列作了优化,目前已投入生产;第二天,其发布了DeepEP,这是首个开源的用于混合专家(MoE)模型训练和推理的专家并行(EP)通信库;第三天宣布开源DeepGEMM;第四天开源了内部的并行优化策略(Optimized Parallelism Strategies),DeepSeek分别发布了DualPipe双向管道并行算法和EPLB专家并行负载均衡器;第五天,开源了Fire-Flyer文件系统(3FS)。据介绍,这是一个高性能并行文件系统,能应对AI训练和推理工作负载的挑战,它利用现代SSD和RDMA网络提供共享存储层,能简化分布式应用程序的开发。
此外,2月26日,明星大模型公司DeepSeek宣布即日起在北京时间每日00:30至08:30的夜间空闲时段,大幅下调API调用价格,其中DeepSeek-V3降至原价的50%,DeepSeek-R1更是低至25%,降幅最高达75%。该公司称,这一举措旨在鼓励用户充分利用夜间时段,享受更经济、更流畅的服务体验。(界面DoNews&新浪财经)
腾讯推出新一代快思考模型混元 Turbo S,将在腾讯元宝逐步灰度上线日,腾讯混元自研的快思考模型Turbo S正式发布。据了解,混元Turbo S能够实现“秒回”,吐字速度提升一倍,首字时延降低44%,同时在知识、数理、创作等方面也有突出表现。通过模型架构创新,Turbo S 部署成本也大幅下降,持续推动大模型应用门槛降低。该模型已在腾讯元宝上线,用户可以选择Deepseek R1 或腾讯混元T1模型进行回答。腾讯混元表示,正式版的腾讯混元T1模型API也将很快上线,对外提供接入服务。(36氪)
Dynamis One 由前 Nexon《蔚蓝档案》团队出走的核心人员(包括 PD 制作人、剧情总监、美术总监等)于 2023 年 4 月创立。该公司 2023 年 9 月公开的首款游戏《Project KV》因整体画风、音乐、场景和人物设计方面与《蔚蓝档案》高度相似而引发抄袭争议。该公司最终也迫于舆论压力,在游戏公布后的第八天发布道歉声明,宣布终止游戏开发。据业内人士透露,Nexon Games 随后意识到这部分离开公司的开发人员泄露了未公开的项目数据,因此选择报警。
基于此,首尔警察厅产业技术安全调查小组于 2 月 24 日突袭 Dnaminis One 位于首尔瑞草区的办公室,并查获了相关材料,指控其核心人员在从 Nexon 离职时擅自带走部分未公开开发素材,涉嫌违反《反不正当竞争法》。根据此次搜查获得的数据,警方预计将重点调查 Dnaminis One 高管是否试图将被盗数据用于实际游戏开发。(IT之家)
2月26日消息,《底特律:变人》开发商Quantic Dream的CEO兼出版主管 Guillaume de Fondaumière在领英上发布声明,他表示,Quantic在巴黎和蒙特利尔的工作室不受影响,他们将继续全力开发项目,并且,两地的工作室都有多个空缺职位。据了解,网易于2022年8月收购了全球领先的独立视频游戏开发商Quantic Dream S.A,这也是网易游戏第一个欧洲工作室。(竞核)
2月26日消息,浙江省商务厅会同浙江省委宣传部等17个省级部门牵头起草了《关于支持浙产游戏出海的若干措施(征求意见稿)》(以下简称《意见稿》),现面向社会公众公开征求意见。《意见稿》主要从推动游戏产业能级提升、强化游戏出海平台支撑、完善游戏出海生态服务、强化游戏出海要素保障四个方面提出了措施。
对于游戏产品审批流程,《意见稿》公开表示,将优化“统一申报、线上审读、流程公开、便捷高效”的游戏申报网上办、掌上办服务体系,优化“统一申报、线上审读、流程公开、便捷高效”的游戏申报网上办、掌上办服务体系。此外,《意见稿》表示,将支持游戏数字资产交易,积极探索游戏产品数据要素流通和文化数字资产创新转化工作,建设文化数字资产公开交易市场。
2月25日晚,百度在港交所公告,2025年2月25日,百度与欢聚集团订立协议并收购先前由JOYY拥有的中国内地视频娱乐直播业务(即YY直播)。百度已支付总收购价约21亿美元。作为交易的一部分,百度之前根据股份购买协议(其后不再有效)存入托管账户的总金额约16亿美元(约合人民币超110亿元)已悉数释放予百度,百度计划将有关释放的资金投资于其云及AI基础设施。
公开资料显示,2020年11月,欢聚集团曾宣布与百度签署最终协议。根据协议,百度将以约36亿美元现金(根据协议或有对价调整)收购欢聚国内视频娱乐直播业务(YY直播),包括但不限于YY移动应用、站和YY PC等。交易交割取决于协议约定的交割条件,当时欢聚集团预计该交易将于2021年上半年完成。
对于工作室关闭之后的善后事宜,Supercell 表示有大约70人加入其伦敦工作室担任新职务,Space Ape旗下两款游戏《Chrome Valley Customs》和《Fastlane》也很快会交给新的初创公司Offroad Games收购,Offroad Games由前 Space Ape 总经理兼产品总监 Geoffrey Gilles 创立。可靠消息称,Offroad 准备聘用至少 10-12 名前 Space Ape 员工。与此同时,约 10 名《变形金刚:地球战争》的团队成员将加入中国发行商游道易,后者是该游戏的中国代理商,现在将在全球发行这款游戏。
Space Ape的关闭,更大的原因在于团队长期未能做出成功的产品,尤其是自2016年的《变形金刚:地球战争》之后,虽然有不少新作发布,但败多胜少。例如2022年,该公司关闭了《海岛奇兵》IP衍生游戏《海岛奇兵:前线月中旬,该公司正式关闭了运营多年但数据表现一直不尽人意的《Rival Kingdoms》。另外,团队领导层以及资深员工的持续离开,也是Space Ape被关闭的重要原因之一。
对于其他未被安置的员工,消息称约有 30 人因此离开或即将离开 Space Ape。另外,一些 Space Ape 员工曾被 Supercell 和其他相关公司聘用,但被这些员工拒绝了。整体来说,Supercell 善待了受裁员影响的员工,并尽一切努力减少裁员人数。这家芬兰公司将继续支持三款游戏的团队迁入新总部。(GameLook)
2月24日消息,微软CEO Satya Nadella表示,目前已经计划在多款游戏中使用生成式AI。据悉,微软近日推出了一款名为Muse的生成式AI模型,可以生成游戏画面、控制操作,两者甚至可以同时进行。Satya Nadella表示,他们的目标是通过使用游戏数据,生成一个连贯的、具有多样性的且能够长久支持玩家MOD的游戏。(竞核)
据媒体引述知情人士消息,快时尚集团 Shein 去年销售增长近两成、约 380 亿美元,但净利润缩水 40% 至 10 亿美元。上周 Shein 的高管在给投资人的信中强调,尽管近期面临挑战,但公司仍然增长强劲。根据我们此前的信息,2023 年,Shein 完成 450 亿美元销售额,首次超过 Zara 母公司 Inditex 集团,并预计 2024 年 GMV 可以达到 630 亿美元。(晚点)
2月25日,据外媒报道,人工智能公司Anthropic正在敲定一轮35亿美元的融资,公司估值达到615亿美元。最初,Anthropic计划筹集20亿美元,但投资者现已同意投入更大一笔资金。如果此次融资最终达到35亿美元,Anthropic的总融资额将接近180亿美元。
从基准测试结果来看,Claude 3.7 Sonnet(扩展思维版)适用于强逻辑推理和数学任务。具体来看,在评估 AI 解决真实软件问题能力的 SWE-bench Verified 基准测试中,Claude 3.7 Sonnet 达到了行业领先水平。同时,该模型在 TAU-bench 测试中也表现不错,超越其旧版本与 OpenAI o1。值得一提的是,Claude 3.7 Sonnet 在 Anthropic 内部的 Pokémon 游戏测试中超越了所有前代模型,展现了更强的决策与规划能力。
与 DeepSeek R1 展示的思考过程相比,Claude 3.7 Sonnet 公开的思考过程相对客观、缺乏个性化表达。Anthropic 表示,未对模型的思维过程进行标准角色训练,希望给予 Claude 最大自由度进行自主思考;并且其认为所谓「思考」过程不一定真实反映了 AI 的内部决策逻辑,因此,Anthropic 未来将基于用户反馈和研究决定是否继续公开 Claude 的思维链。而 Claude Code 支持直接在终端理解并操作代码库,能一次完成需 45 分钟以上的人工编程任务,专长于测试驱动开发、复杂调试和大规模代码重构,全面支持代码编辑、测试执行等核心开发流程。
近期,苹果App Store因欧盟新规发生重大变动,目前已有超过13.5万个未提供交易者信息的应用从欧盟成员国的App Store中下架,这成为平台成立以来最大规模的应用下架事件。该政策依据欧盟《数字服务法案》(DSA)制定,已正式生效,若不及时应对,App面临下架风险!这一政策直接关乎开发者在欧盟市场的存亡。
2024年10月17日,苹果公司正式发布公告,欧盟App Store新规正式落地实施。从即日起,但凡在欧盟地区分发应用的开发者,都必须向苹果提供包括详细地址、有效电话号码和常用电子邮件在内的全面联系信息。时间来到2025年2月17日,那些无法证明自身交易商身份的App,将被毫不留情地从欧盟的 App Store中移除。这意味着,开发者们的应用若想继续在欧盟市场上架,就必须及时提供完整的交易商身份信息,并顺利通过苹果公司严格的验证流程。
倘若开发者未能遵守这一政策,最为直接且严重的后果便是应用被迅速下架。在未向苹果提供并成功验证交易者身份信息之前,应用将无法重新上架。这对于深度依赖欧盟市场的开发者而言,无疑是一记沉重的打击。以某款在欧盟市场颇受欢迎的小众摄影类应用为例,该应用的开发者由于未能及时关注到政策变化,未能按时提供交易商信息,导致应用被下架。在应用下架的短短一周内,用户流失率高达30%,月收入锐减50%,原本稳步上升的业务发展态势瞬间急转直下,陷入了停滞状态。(Enjoy出海)
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