DNF中虽然活动很多,平民玩家也能白嫖到一套不错的装备甚至天空,但是土豪玩家和平民玩家的差距依然很大,毕竟这游戏看的是增幅打造,土豪随便一个增幅15的装备都能让平民玩家抬不起头。
韩服的游戏副本难度是根据韩服玩家的环境设计的,如果直接搬到国内,肯定是一路秒到底,一阵雨第一次开荒希洛克的时候,用的韩服体验服的号,十分钟就通关了,什么机制都看不懂,完全伤害堆死,这到了国内还得了,就算超级加倍了也难逃被秒的结局,其实从卢克以后,国内打的副本基本都是伤害溢出的状态。
伤害过高虽然能给人带来快感,但是也失去了游戏的乐趣,很多土豪都是因为觉得没意思才退游的,除非国内能专门给土豪设置一个困难模式,不然土豪各种1托几的,毫无挑战。其实就是一些装备不错的玩家也是把这个游戏当快餐玩,毫无配合这一说法,安图恩卢克时期还好,漩涡真的就是开局直接冲中路,炸团也不守家,多没排名,雷达炮塔也不打,到BOSS也不配合,炸团真的家常便饭。
一阵雨在直播时候也是讨论过这个问题,国内两极分化太严重了,平民玩家只是想体验副本机制和奖励,土豪玩家因为氪金量大到哪都是秒秒秒,就和玩私服一样,到一定程度没意思就退游了。
仅靠伤害一个量来区分玩家当然会出现各种各样的问题,就拿以前的远古来说,你光有伤害,甚至你可以秒杀,但是你手法不行过不去的不知道有多少,本来土豪和大佬就是两个概念,光有伤害没有手法也不行,只可惜现在这些东西早就已经没了,土豪如果实在无聊就脱装备不带奶去下本把。返回搜狐,查看更多
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