收入增长主要来自《地下城与勇士手游》以及《第一后裔》,然而 PC 版本《地下城与勇士》、《冒险岛》和《波拉西亚战记》的同比收入大幅下降抵消了部分增幅。
Nexon 解释称,《DNF手游》的增长主要得益于游戏 5 月在中国推出。由于中国版本发布,《DNF》系列整体同比增长了 142%。
从平台细分来看,PC 平台占公司总收入中的 700 亿日元,同比下降了 18%;移动业务收入则达到了 640 亿日元,同比增长 89%。自然不必说,这肯定也是得益于《DNF手游》在中国推出。
公司 CEO 李政宪表示,在接下来的几个季度里 Nexon“计划继续投资于长期远景,通过加强现有 IP 来实现收入和应收的阶跃增长并扩大 IP 组合”,但承认这么做“有可能会暂时影响财务增长速度”,但表示“这是创造下一波动态增长的必要阶段”。
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