如果大家近期有关注《DNF》舆论的话,那么就一定知道希洛克征战模式“超级加倍”的事情。这件事情一经曝光就吸引无数玩家关注,虽说有不少人煽风点火说因为这事游戏要凉,但从目前的情况来看并没有引起玩家太大的反映。那么为啥策划还敢搞“超级加倍”呢?而这次事件为啥没有之前“漩涡超级加倍”闹得大呢?今天老贼就来跟大家扯一扯。
为了方便吃瓜小伙伴也能看懂,老贼先说一下事件的来龙去脉。整个事情其实很简单,体验服玩家曝出新本黑鸦之境上调了防御,玩家听闻此消息后结尾震惊。有大佬联想到此前不少人反映希洛克征战模式“体感不对”的事情,随后对其进行测试,结果得出国服防御比韩服高25%的结论。
此事一出瞬间引爆玩家群体,从贴吧到Clog都有人谈及这次事件。毕竟“漩涡超级加倍”捅的篓子到现在都没处理完,结果现在又上调属性,玩家自然很不满。
了解了事情的来龙去脉后,我们接下来就可以进行分析了。老贼虽说处于半AFK状态天天肝《三国志幻想大陆》,但凭借近十年的游玩经验,还是能理解部分玩家的想法的。在老贼看来,这次玩家之所以没太大反映主要有两点,一个是防御上调的幅度在“可接受范围”,另一个则是玩家已经“习惯”。
对于游戏运营而言,一件事只有0次和无数次。“漩涡超级加倍”之所以闹的那么大,主要是它扯的步子太大了,玩家根本没有心理准备。试想一下啥都没说突然上调属性,而且上调的幅度还那么大,玩家不炸毛就怪了。
而这次则不同,由于玩家早就不信策划的话了,因此大家对这件事的态度就是:“我早就知道会这样”。有了心理预期自然就不会有太大冲击,因此玩家才没太大反映。
除此之外,上调幅度也是一方面。对于目前游戏环境而言,属性相比于韩服而言确实过于膨胀了。但不管再怎么样,韩服的副本确实不适合国服,如果原封不动的扔到国服,那就是“作死”。
就目前韩服策划那水平能给你做出来啥好副本,如果韩服策划真的有本事的话,那希洛克的亮点就不会是美术和音乐了。本来玩法上就无聊,这边再来个属性膨胀,最后和白图有什么区别。
其实目前游戏环境使得玩家心态非常“矛盾”,虽说大家嘴上骂上调属性,但心里却早已默认了上调属性。不上调咋办嘛,国服环境已经成这样,韩服本啥都不改拿过来就是白图。改了好歹有点玩头,不改那就是一点都玩不下去了。两边都是shit,只能选个不那么臭的咽下去。
早前老贼就说过,DNF玩家的容忍度是非常高的,不然这游戏早凉了。策划就是通过之前多次“作死”的操作逐渐摸清了玩家的底线。只要上调幅度能控制在一个幅度,那玩家就不会有太大反映,因此这次才没那么大反应。
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