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月流水超10亿曾与DNF并驾齐驱续作《龙之谷世界》决心要重回动作游戏巅峰


前段时间,葡萄君注意到,由恺英网络与盛趣游戏联合发行的《龙之谷世界》官宣定档2025年2月20日。

如今,在各大游戏社区,你还能看到怀念龙之谷的帖子:「玩过龙之谷,一辈子找代餐」「龙之谷是我心中最好的动作游戏,没有之一」「可惜我没有时间,不然真想拉当年在龙之谷通宵下本的兄弟再来一把」……

2010年《龙之谷》端游国服上线后,第三天最高同时在线年,《龙之谷手游》上线首日就冲上iOS游戏免费榜第一和畅销榜第二,首月流水超10亿,累计注册用户达2100万。

如今时隔8年,龙之谷IP的第三款手游《龙之谷世界》也宣布定档并开启预约。在首测“先锋测试”,游戏的留存数据就接近80%,甚至超过了《龙之谷手游》。

与《龙之谷》端游一样,为了拯救拥有读梦能力的先知少女萝丝,玩家将在阿尔特里亚这片冒险之地上,一路从初生的普雷利镇,穿越魔法山脊、凯德拉关卡,到达入城即迷路的神圣天堂……

在这一过程中,战士、法师、牧师和弓箭手这四大经典职业,以及后续的转职系统将悉数回归;龙本巢穴等副本、组队系统等玩法,也都与《龙之谷》端游的体验保持一致。

另外,当年《龙之谷》端游曾凭借其无锁定的动作系统:wasd移动,鼠标转视角,左右键挥击、瞄准、派生技能,shift翻滚,甚至能弹墙以及释放霸体,摆脱了传统3D网游中占主流的选目标甩技能的单调体验。

为了让玩家找回当年的体验,在《龙之谷世界》中,项目组沿用了《龙之谷》端游的战斗底层,还原了最初的打击手感和战斗节奏。

当然,还原并不等于守旧。《龙之谷世界》在还原《龙之谷》端游的基础上,也做出了一些提升玩家体验的改变。

一方面,和市面上不少产品类似,《龙之谷世界》引入了赛季制。每个赛季,游戏都会重置排名和积分,并在赛季结束时进行结算。

另一方面,由于游戏操作较为复杂,游戏内设置了可自由编辑连招的功能,玩家可将多个技能和操作融合在一个按键上,战斗时只需连点该按钮即可释放。

经过两轮测试后,《龙之谷世界》目前在TapTap的期待值为7.7,在好游快爆的评分则为8.1。

在评论区,有玩家表示,他能感受到《龙之谷世界》对《龙之谷》端游的高还原度。同时,在对比一测和二测后,他注意到官方确实听取了玩家的建议,优化了相关的问题,还对战斗手感进行了优化。

《龙之谷世界》能否重现《龙之谷》手游的辉煌,甚至让龙之谷IP再次伟大?这得等到游戏正式上线后才有答案。

但有一点可以确定的是,无论是重现端游剧情,还是复刻端游打击感,项目组都希望玩家在游玩《龙之谷世界》时能找回最初的感动。正如官方在定档公告中所说,他们只想做玩家记忆里那款龙之谷。

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