领主突袭模式虽然说是新型的PVP玩法,其实和之前的勇士对决差不多,还是一种小游戏而已,本期就送出一个简单的攻略实际体验:
(4)实际上现在版本重点还是道具获取太难,玩家的主要精力都放在搜集装备上了。所以这种不公平PVP,基本上就是新鲜玩几次,就挂机了。
玩家普遍的反馈就是:都是冲着奖励去的。其实之前的阿拉德谋略战、赛马、大富翁、抉择之沼泽参与度都很高的,玩法和奖励都要到位。
阿拉德谋略战凭借丰富的策略玩法吸引了众多玩家深入钻研;不同的配置,有不同的结果,就算是奖励一般,也有玩家去玩。相比直线,此次的领主之战,就是无脑滚键盘,尤其是化身BOSS的玩家,游戏体验极差。
大富翁玩法可谓是经典,以独特的地图探索,而且还有终极毕业级奖励,比如当初的远古光剑、魔剑、流星落都是价值极高的道具,激发了玩家的参与热情;抉择之沼泽虽玩法相对简单,但丰厚的奖励也使得玩家趋之若鹜。
总结:只是为了拿奖励去玩的,那挂机速通确实最有效率。现在副本都是奖励驱动型。如何平衡玩法与奖励,加强游戏的趣味性,才是重点。只有这样,才能让各类玩法真正活跃起来。
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