雾神的潜意是攻坚战开始即登场的怪物之一,作用是加快炸团时间,加快幅度几乎持平BOSS房没人时的惩罚(约80%,BOSS房没人每一分钟扣5%,潜意识存活时每半分钟扣2%,若不考虑以上两个影响,总体攻坚时间限定为2700秒,即45分钟)。
雾神的潜意识作用类似安图恩的舰炮和能量(?实在想不到历届团本有什么类似的图了),不清理会一直加快炸团进度。从血量上来说,持平二阶段增伤怪贝亚娜,即总血量约等于当前版本降临维纳斯本体一阶段的60~70%(不考虑遗物)从机制上来说,两个破防机制都相对简单,只要和队友稍微有点沟通配合都能轻松过。简而言之,和贝亚娜坐一桌的,除门槛团外进图太阳秒即可。
雾神的潜意识和噩梦两个怪物的原型都是食梦貘,攻击手段也多类似于泡泡之类让人想象到睡眠的东西。同时,该BOSS也算是人造神之中比较有新意的一点,以前的团本好像除了BOSS房空人外都不会有独立的怪物来加快炸团进度。一、常驻攻击方式在此不做详解,简单的一批二、破防机制机制触发方式疑似在30~40%血时触发。1.经典的吃球撞人boss在场地四角生成四个陨石坑,会周期性的撞上去并造成全图伤害,可通过跳跃躲避,若躲避失败则会受到伤害的同时减少自身的星星进度。在此期间,场地会出现大量星星(绿球),玩家吃一个星星会获得自身角色右上角三分之一的星星进度,星星进度条满的时候会产生金光并和BOSS连线,成功撞击BOSS则BOSS读数减1,撞击六次成功。(说人话:吃三个球之后撞人,过程中别被打到)
BOSS周期性进行红绿两个扇形攻击,共计四次。红色扇形攻击到分身时会减少分身的进度条,反之绿色加进度条,在此过程中需要维持分身进度条不为0,否则玩家会受到大量伤害。
各个主播的攻略都陆陆续续发出来了,但是仅凭视频中一遍过的攻略想要完全了解机制的运行形式并不容易,做此系列帖的本意也是为了巩固学习,以上所有GIF素材均来自各位主播的回放视角,一定存在遗漏或错误的地方,希望评论区多多指正。
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