满级的数据仅仅是5级的两倍,成长不怎么好,而且40SP一点,这样就显得性价比比较低,跟邪光的缺点类似,推不动伪霸体怪,其实我觉得最主要的还是这。
成长非常棒的技能,伤害满级是1级的五倍,6秒的CD中规中矩,用来弥补大招的CD绰绰有余。唯一的缺点就是收招比较慢,满鬼斩和EX鬼斩的伤害非常可观,有条件的还可以考虑堆暗强,LZ推荐满。
远古,60版本的必满技能,70版本就显得鸡肋了,因为大家的基础属性都提高了。现在稍微有点装备的进图也是至少1500+,这150点智力就显得微不足道了,还要花250SP,总的来说还是性价比低了。LZ推荐不加,或者你如果有堆远古的装备,比如天蝉衣,七彩裤子什么的可以+1
不屈,看似是个PK技能,但刷图也是个非常有用的技能,前期不怎么明显,后期这个技能的作用就体现出来了,尤其是深渊和远古图,不屈强起不动,很暴力的。LZ推荐满。
70版本的主动直接就成废柴了,线SP一点,太烧SP了,而且觉醒能派上用场的地方越来越少了,60版本瞎子觉醒压牛是一绝,现在都没什么怪可以压了。而且还是个百分比技能,跟瞎子的路线格格不入,LZ推荐不加或+1卖萌。
被动觉醒,虽然没什么争议,但还是要说明一下。这个技能是加的被破招时候的回避率,不是加面板回避,就相当于是你读条的时候有百分之多少的几率不被打断。满级是27%的几率,因为有不屈的存在,所以这个技能没什么用,没什么必要加,现在比较主流的两种加点大方向上一种是满邪光的,一种是满鬼斩的,其它的基本大体上都是一样的。
最后是EX技能:无争议的,EX冰,EX火,EX刻印,EX地波,智力之源,都是必满的。剩余的还有6TP,有几个地方可以加,满鬼斩的同学可以加EX鬼斩,属性那栏可以加命中和属性攻击。还有一个就是EX杀意波动是追加给靠近自己的敌人一个减攻击力的效果,满级的是减少14%,随等级增加的是减少攻击力的程度和范围,并不是烧血的范围,这个技能看自己喜好加。
然后二改瞎子只加了两个EX技能,一个EX裂波,一个EX鬼印珠,都是每级增加2次多段攻击次数。这样大家就又多了个个选择,也就是这剩下的6TP可以分配到EX裂波,EX杀意,EX鬼印珠,命中,属性攻击,EX鬼斩(满鬼斩的加)
这个是LZ的加点,除了大招和必满的小技能之外,银落,跃翔,无双等这些技能我都点了1点,银落可以在不屈CD的时候保证自己不动释放的安全,跃翔配合银落,跃翔还可以躲避一些怪的技能,比如幽灵列车列车长灵魂的自爆,无双波保证自己在被怪围殴的时候可以反击一下,比如被火王八转的时候
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