本文给大家带来军团基础固定史诗系列——护甲5件史诗的前瞻测评,测试环境为体验服,实际游戏效果请以正式服为准。
穿戴时每30s刷新一次骰子并增加攻强,同时根据骰子点数继续增加攻强。最终增加数值=1778+741*骰子点数。并且在点数低于6时攻击增加1点骰子点数,有3s冷却时间。
在角色非MP流派、且不想承受灵巧的副作用时,可以考虑单挂佩戴。唯一副作用只有随机的热机时间(3s-15s)。
释放技能时,根据该技能消耗的无色数量,增加0.5%*消耗无色数量的冷却恢复速度,同样是觉醒技能除外。在无色三视角下,原非无色技能、45、70技能单次消耗32无色;35、40、60技能单次消耗24无色;75技能单次消耗40无色;80技能单次消耗56无色;95技能单次消耗72无色。转换为恢复速度即16%、12%、20%、28%、36%。目前测试为无法叠加。
攻强方面加成高于稻草人上衣,但对于冷却恢复速度的加成来说,只有高阶技能加成高过稻草人,其他技能的加成均低于稻草人,因此整体来看,不如直接使用稻草人上衣。
根据技能无色增加恢复速度,小技能方面不如常规稻草人或天才,但基础攻强较之略高。无色流绑定CDR上衣,可按需选择。
穿戴后叠加特殊层数,并在赋予敌人非弱点的控制型异常时,根据该层数增加削韧量,最多100%。由于该属性在赋予异常时初始化,且改版后,常规角色对于军团怪物的破韧效率较低,因此提升并不是很明显。
攻击时如果使敌人韧性条减少,则增加攻强,最多10层。由于新版本韧性条在受到各种攻击时都会削减,因此相当于稳定快速触发。但强度有限。
核心属性是在破韧前,可以通过赋予冰冻状态,结算敌人剩余灼烧伤害,为未来灼烧结算流的第二核心部件。在韩正、国测测试下,破韧前的结算可以让结算部分灼伤吃到5%增幅。并且与项链[蓝色自然种子]的加成方式为乘算,即1.05*1.35=1.42。
结算冷却时间4s,对于自带冰冻职业来说结算周期就是4s,因此实战中会有一些冷却时间内自然流失的灼烧dot亏损。
伤害上,在角色身上最高的异常伤害+n%此条数值综合达到55%时,给予13%技攻,同时还有15属强,使得该部件强度非常优秀。
功能性上,减少角色异常dot时间20%。异常结算时间计算公式为:【实际结算时间=(int(持续时间/伤害间隔)-1)*伤害间隔】
以出血异常举例,基础3s持续2.5s结算,在佩戴该鞋后,结算时间可缩短至1.5s。(谢谢礁石22222)
伤害上,所有异常都可以考虑使用该鞋子来提升伤害。功能性上,能够较好地使用减时间词条的只有本身就很短的出血流,推荐使用。同时灼烧结算流不推荐使用该鞋子,会减少持续时间。
军团固定史诗没有全员都必换的部件存在,大多是一些对现有流派的辅助补正部件。各位玩家可根据自身需求进行选择
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