魂·异界地下城已经正式上线体验服,全部异界地下城回归,这些回归的异界地下城和以往的异界地下城有什么区别?就让我们一起看看吧!
进入频道后,包括buff换装在内的装备均不生效,玩家属性会初始化为一个固定数值。这些数值和普通频道独立,可以理解为类似命运的抉择2.0的加点和装备系统。
另外,在异界频道中,玩家还可以在右方看到自己的次元等级,完成每日任务,可提升次元等级和精炼的次元精髓,次元等级越高,评级也会变高,可获得的奖励也会越多。
由于体验服暂时还未更新商店系统,所以材料可兑换道具暂时未知,待体验服更新之后,笔者会第一时间带给各位小伙伴消息。
初始可获得5点技能点,每提升一级次元等级,即可获得5点技能点,技能点可增加三攻、暴击率、三速、减少冷却时间和增加HP上限。
根据笔者体测,更推荐先点三速,毕竟在习惯了百级史诗高三速的加成后,面对装备失效的异界副本,可能会有不适应。
遗物点开个人信息,就可以自行装备,所有角色共享遗物装备栏,每个遗物都有遗物战力,角色遗物战力越高,可挑战更高难度的异界次元。
初始拥有2个遗物装备栏位,当评级达到B级(11~20次元等级)时,解锁2个栏位;达到A级(21~30次元等级)时,解锁2个栏位,达到S级(31次元等级以上),解锁2个栏位,总计8个栏位。
遗物没有装备部位限制,各位小伙伴可以随意搭配地下城掉落的遗物,全面发展还是特化某一个技能,就看小伙伴对职业的理解!
魂·异界地下城一共有6张地图,均为旧版本的异界地下城,入场需消耗8点疲劳值,每个地下城均有13个难度可以选择。
地下城可组队入场,也可以单人入场,部分需要组队的怪物均改动为适合单人通关,所以不用担心强制组队。
例如,旧版本的蠕动之城中,卡米纳伊需要怪物插人偶或者队友,而在魂异界中,房间会有2个石像,玩家只需要引诱BOSS插石像,即可诱导BOSS出机制。
异界地下城的地形和怪物虽然保留了各自特色,但细节上有很大的改变,即便小伙伴们已经忘记了异界地下城怎么刷,也能快速上手。
另外,存在支路的地下城(巴卡尔之城、哥布林王国、兰蒂卢斯的鹰犬),消灭支路的精英怪物会削减BOSS的强度,也可以改变地图的部分机制。
例如,兰蒂卢斯的鹰犬中,若未消灭支路的卡勒特狙击兵,地图中会周期性的出现狙击镜对玩家造成伤害;而未消灭狙击炮兵,地图会周期性降落炮弹,阻挠玩家。
而巴卡尔之城中,未消灭支路的BOSS,巴卡尔血量会变得非常厚,地图中还会随机出现金龙机制,十分难缠。
以上是有跟DNF心得相关的内容,感谢大家一直的支持!