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机制调整改动金团遭受|史诗级|打击|DNF|军团副本削弱了


军团版本更新已经有一段时间了,由于刷新次数缘故,绝大部分玩家都打了2次,但体验感都各不相同,4条龙的机制,有些确实比较难受。而“尹明镇”针对军团地下城,进行了相关调整削弱,单刷越来越简单,只是金团史诗级打击!

9.29韩服“失落之地·伊斯大陆”军团地下城,4条龙部分机制,得到了一定的削弱,让单刷变得更加舒服:

【一】可重新选择作战卡牌功能。现阶段军团地下城,当玩家选择龙人各阶段卡牌后,没有办法重新选择。举个简单的例子,比如你选了3阶段,结果打不过去,要想回过头重新选择,去打一二阶段,这是不行的。经过调整后,每轮入场时,可变更4次卡牌选择。

【二】金龙、火龙和黑龙机制调整。金龙的水晶机制,“炸团率”相当高,有时候根本来不及找完对应颜色。调整改版后,金龙水晶机制持续时间延长,减少了炸团现象出现。

军团打黑龙时,定时会在外围房间生成“蓝色之花”,会不断的干扰BOSS房间的玩家,总数达到8只后全员团灭,单人非常难受,经常会因这个而通关失败。经过调整改版后,在单人打黑龙时,召唤的蓝花生成周期延长。

火龙的机制,相比较黑龙和金龙,还是能够接受的。不过“尹明镇”也进行了削弱,火龙的一些机制攻击范围减少,让玩家通关能变简单。

【三】击败龙人立即通关。现阶段打军团地下城,当消灭龙人后,并不会立即通关,还要墨迹一下。当改版调整后,4条龙死亡后,变为立即进入通关阶段,不耗费一点时间!

消灭4条龙后,立即变为通关阶段,有利也有弊。好处在于玩家,4分钟限时打完后,不会因为这个原因,从而导致“超时”,对应的3阶段奖励没有拿到手。举个简单例子,个别玩家3分55秒消灭龙人,由于这个设定,系统提升4分钟限时任务失败。但同时存在弊端,对金团史诗级打击,不能“任务管理器”结束了!

虽说军团地下城才推出没多久,因难度不高,金团已经“泛滥”。而打金团的时候,打手利用龙人被消灭后,不会立即进入通关阶段,直接“任务管理器”撤退。这样默认没通关,上线后还能继续开金团,但当改了以后,对金团来说打击甚大!

难道留一点血,打手退了后,让“老板”自己去打?基本上当“老板”的,装备都一般般,对机制不熟悉,奶和打手走了,根本没伤害,“炸团”已经定居。还有一点很关键,军团地下城不给使用复活币,“老板”能坚持到最后不死,这要求太高了。

由此可见,消灭4条龙后,变为立即进入通关阶段,这是专门针对金团的。“尹明镇”早就说过,不喜欢金团这个存在,所以想方设法的来打击。

韩服“巴卡妮”副本已经推出,“失落之地·伊斯大陆”军团地下城削弱,也是理所当然的事情,但有人欢喜有人忧。对金龙、黑龙和火龙机制的削弱,确实比较香,然而调整通关设定,无疑是对金团的“毁灭性”重创。

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