众所周知,dnf这款游戏在国服一众各式各样的游戏中都是一个“传奇”,因为稳定运营12年之后dnf的营收能力依然非常可观,近些年来更是因为常年占据全球端游营收榜单的前三名而被玩家们戏称“御三家之一”。不过有句话说得好“物极必反”,
从这份dnf母公司披露的财务表中我们可以发现,2012年到2018年dnf的总体营收情况都是在增长的,中间略有波动但是起伏不大。18年的时候营收达到了峰值随后就开始下降,直到现在营收水平已经和13年的时候持平了,从13年到18年dnf用了6年到达的巅峰成绩在2年内直接败光,这一切的原因有是什么呢?
要想知道这一切的原因我们就要看看这些年dnf都经历了什么,从上面那张表中我们可以看到dnf营收明显增长的阶段就是团本玩法推出之后的那段时间,16年~18年更是连续增长,而在这几年中dnf则是连续推出了卢克和超时空之战这两个团本。19年的时候则是95级版本、超时空漩涡、普雷团本齐齐上线的一年,而大名鼎鼎的“超级加倍事件”也正是在19年年初发生的。
从简单的几个事件回顾中我们不难发现,dnf营收快速增长的那几年正是团本玩法如日中天的那几年,而近两年的营收下滑同样也对应着团本玩法的没落。可能有的玩家会说现在希洛克团本不还是有很多人打嘛,怎么能说团本玩法没落了呢?是这样没错,但是之前的团本难度可没有现在这么低,而且也没有单人(引导)模式。
而团本的没落也是一种必然的现象,因为自从15年安徒恩团本上线至今玩家们已经打了五年的团了,任谁一个玩法玩五年也会感到腻了吧。这种玩法上的匮乏所导致的最大的问题就是玩家们的不断脱坑,尤其是在dnf不能持续产出新内容的情况下策划为了给游戏续命强行拖延版本时长的操作更是背刺了无数的玩家,最具代表性的就是100级版本中的各种随机玩法,深渊随机出神话装备、团本出毕业装备。
然后从5月份开始就有大量的中氪玩家被零氪玩家深渊骑脸输出,氪金不出货不氪金反而天天出,相信这种情况是任谁也忍不住吧。再然后就是周年庆版本的神器天空套背刺,这波操作更是使得一大波暖暖党玩家不再氪金冲活动,所以9月份的国庆套礼包就卖不动了,为此国服策划还上线了第二期奇迹缝纫机活动,但是这个活动热度还没有阿拉德谋略战第二期高就很尴尬。那么面对这样的情况韩服新上任的主策划又会有什么补救措施呢?就让我们一起走着瞧吧。