本文给大家带来军团基础固定史诗系列——首饰3件史诗的前瞻测评,测试环境为体验服,实际游戏效果请以正式服为准。
对装备的特效伤害进行30%的加成,加成方式为直接乘算。同时给予燃烧特效攻击,倍率为攻强数值的35%。
在9.22史诗改版后,特效攻击的加成方式为面板攻强*特效倍率*暴击倍率,带上项链即面板攻强*特效倍率*暴击倍率*1.3。
特殊状态:在自身进入睡眠状态时,发动“失眠症”BUFF持续60s,处于失眠症BUFF期间可正常行动,且进行各种属性的加成;
再次进入失眠状态时,层数+1;被击时,层数-1;叠加至5层时,强制进入睡眠状态且失眠BUFF消失。
伤害提升机理:只要进入“失眠症”状态,就会根据角色的睡眠抗性减少率,每-10%增加4%技攻,最多增加28%技攻。并且,其他装备在睡眠状态能够触发的增益效果,在“失眠症”状态下适用50%。并且根据当前失眠症层数,每1层-5%三速。
相关特殊机制:佩戴手镯时,每累积消耗面板蓝耗总和1w点,进入一次睡眠状态;佩戴睡眠上衣时,会因为睡眠上衣的效果,失眠层数不会掉到0,但是在2层及以上时,被击会掉层数。
为流派的核心部件,合理搭配会获得可观的强度。本身-20%睡眠抗性,相当于基础8%技攻(角色本身不增加抗性情况下)。通常可搭配睡眠项链或金币项链减伤抗性,进一步增加技攻。
为新流派“睡眠流”的核心部件,想要玩该流派的玩家, 首先上衣要绑定睡眠上衣,其次要尽可能的减少自身睡眠抗性至-70%。而且需要尽可能地保证自身失眠层数越低越好。这一点未来巴卡尔左槽可以有较好的功能补充。
根据自身的自异常状态数量,增加属强,每层加8点(最多加24点);地图内每个处于异常状态的对象,增加一层攻强,最多10层;角色本身不管处于多少异常状态,都算一个对象。
军团固定史诗没有全员都必换的部件存在,大多是一些对现有流派的辅助补正部件。各位玩家可根据自身需求进行选择。
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