国服上线版本还遥遥无期,但是,最快的110版本已经离勇士们很近了,韩服将在体验服3.2正式上线版本,虽然咱们无缘参与,但是如今信息传播如此迅速,可能上线一天后,就被大家摸得滚瓜烂熟了,那么新版本究竟带来了哪些新内容呢?
目前等级是直接开放到110版本,但装备是105级装备,所以新版本初期的大概流程是,先升到110级满级,然后再去刷105级装备。
那有没有110级装备存在呢?个人揣测,这应该是为下半年的巴卡尔副本准备的,就类似于“荒古和圣耀”,前者是105级,升级后就变成了110级。
关于“新装备”,有两个最大的特色:一是取消了套装属性,意味着玩家可以任意搭配麾下装备;二是增加了装备随机词条,并且这个词条还可以交易(传说装备)。
那么这就意味着,玩家之间很难获得一模一样的装备,不同职业所需求的装备属性也有所不同,就可能不会出现理想中的“最强搭配”。
“新副本”主要集中在两个方面,一是新的副本地图,这肯定是必然推出的,另一个是新副本的新模式“英雄模式”,难度更高、奖励也更好。
并且呢,在新版本中还有这样一个设定:副本本身没有入场限制,但需要你消耗疲劳值来换取门票!那这样的话,是否可以理解为,爆肝越多、可刷图次数就越多,装备成型就越快呢?
“新机制”同样有两个值得说到的地方:1、新的“韧性系统”,这绝对是大部分玩家众所期待的。打破韧性之后,就可以控制敌人了,意味着以后“控制流”也有可能重出江湖,大家不必在一味的追求爆发伤害了。
2、新的“分配系统”,不知道大家有没有发现这样一个问题,假设你有A/B两个角色,A总是刷出B角色的装备,B总是刷出A角色的装备。
而在新版本中呢,玩家可以设定账号内4个角色进行组队。然后这4个角色刷出来的装备,统一放在一起,由玩家自由安排给到某个角色,那么从此以后,所谓的仓库检测就过去了,毕业效率大大提升。
官方命名为“地下城与生活”,大概含义是玩家自己打造一个专属城镇,可以在其中钓鱼、种树等等,属于休闲类玩法,应该不太会影响到实际伤害落差。
但是呢,我个人是比较期待这个活动的。因为在我看来,刷图总是很少部分时间的工作,而站街才是大部分时间的安排,如果用打造专属城镇来取代站街,想来还蛮值得期待的,如果能够“串门”,那就更好了。
不过话说回来,想当初,地下城可是响当当的“格斗游戏”,如今慢慢转变为了“休闲游戏”,我八百万勇士总归还是老了呀?
新版本带来的内容很多,侧重点主要集中在:新等级、新装备、新副本、新机制、以及新的生活系统上,对于想要刷图的玩家,有充足的爆肝机会给到,并且还有很大概率摸金呢。
而对于养老玩家,生活系统算是为其量身打造,如果能够多加一些奖励、再增添一些玩家之间的互动内容,我想还蛮值得期待的。
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