五一版本推出了一系列小游戏,其中“精灵战歌”尤其值得一提,难倒是不难,但就是很麻烦,总共有30关卡,就算平推过去也要一二十分钟,而如果中途还失败了,那就更尴尬了,所以这里咱们来详细介绍一下,这个又臭又长的小游戏。
首先介绍一下“精灵战略”的核心思路,大家可以将其当成一个“塔防游戏”,目的就是为了防止敌人来摧毁我们的基地,阻挡30波怪物攻击,即算胜利。
而为了实现这个目标呢,游戏中提供了3大模块,以帮助玩家提供战斗力,分别为:建筑、士兵、研究。
【建筑】:分为两大类,一类是“生态园、果园、矿山”等,这部分建筑可以产出资源,资源可以用来召唤士兵、或者升级士兵,在前期比较重要;
另一类是“铁匠铺、魔法学院、箭术学院”等,这部分建筑可以为士兵提供攻击力,由于我们走的是“枪兵路线”,所以只需要升级“铁匠铺”即可。
【士兵】:包括了剑士、枪兵、盾兵、弓箭手、魔法师等,这里只推荐“枪兵”,不仅伤害高,而且防御也很高,基本可以全程使用,除了1级召唤2个基础剑士外,后面一直召唤枪兵即可。
【研究】:辅助性质,类似于“天赋点”,可以增加建筑的生产效率、或者提高士兵的攻击防御等,这里推荐,优先研究出3级枪兵(第4级选择左边加攻击力),然后其他建筑研究就可以随心所欲了。(缺少什么材料,就研究什么)
总结一下大致流程:首先修建建筑生产资源,有了资源就可以召唤士兵(枪兵),士兵防守城镇后,又有了更多的资源,然后不断重复修建和研究提高战斗力,最后可召唤出20个士兵,这时候基本上就算提前胜利了!
1、前期因为我们要快速研究“枪兵”,需要用到许多水果,所以可以考虑多修建“果园”,3-4个左右。
2、和一般塔防游戏不同,“精灵战歌”中的敌人会从左右两边同时攻击,所以常规情况下,需要在左右两边各布置一半士兵,尽量将士兵放在一起,这样他们会同时攻击,可以减少损失。
3、第10关的时候,会有一个boss从左边进攻,此时我们需要提前,把所有士兵布置在左边,打完之后,再重新分布在两边。(怪物进攻过程中,其实也可以调整士兵位置,不过提前布置更简单嘛)
4、第14和21关的时候,会有许多怪物直接出现在城镇中,此时我们需要提前把士兵布置在建筑旁边,尽量每个建筑前面都有一个士兵,如果不小心建筑被摧毁了,重新修建即可,但基地一定要保证血量健康。(打完之后,依旧把士兵重新放在两边)
5、“研究”升级时,尽量选择增加近战士兵攻击力、以及住宅人口的建筑,这些研究可以直接提升士兵战斗力,而其他建筑大多都是辅助性质,有用,但用处不大。
核心思路,其实就是让士兵更加强大,士兵强大了才能保护建筑,有了建筑就可以生产资源,而有了资源就可以召唤更多的枪兵,从而顺利通关!
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