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衍生作品锁国区上架4个月后平均在线不到百人|DNF没腾讯不行


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格斗游戏《地下城与勇士:决斗(Dungeon Duel)》,是DNF衍生作品,游戏采用虚幻4引擎,由Neople联合Arc Systerm Works(《罪恶装备》、《碧蓝幻想VS》)制作。

虽然《地下城与勇士:决斗》是一款比较小众的格斗游戏,但是凭借DNF的人气,即使游戏锁国区,售价高达300多人民币,依旧挡不住玩家的热情,国人纷纷上科技掏钱支持。

作为一款格斗游戏却出现了按键失灵,手柄匹配不全,网络差这样的格斗游戏大忌,还有就是厂家后续摆烂,平衡性长期没优化,一直没增加新人物。

有DNF的NPC登场,但是剧情基本上就是没有,就是见一个打一个。还有就是玩法单一,游戏没有任何的DNF相关的养成内容,如砸武器,搞衣服这些,总之可玩性非常低。少数几个好评都是冲着情怀和漂亮妹子去的,基本上没有几个是因为游戏好玩给的好评。

是没有锁国区的,而且游戏不但支持简中字幕,连语音也有,还有玩家发现steam版衣服什么的也和谐过,因为不可知的原因游戏最后还是锁了国区。假如没锁的话,就算游戏烂了些,凭借真爱粉的努力,《地下城与勇士:决斗》

:DNF端游虽然现在在走下坡路,但是依旧是腾讯的一个王牌,出各种衍生作品扩展IP的价值,是未来必然要走的路,所以就算翻车了,应该还会有第二款《地下城与勇士:决斗》。一个正惊问题:

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