第三季升级麻烦了很多,最明显的就是主线任务大幅度减少,英雄任务删除,布万加和防御战的经验和谐,让这两块冲级跳板不再明显,不过老话说的好,你有张良计我有过梁梯,升级难怎么了,听见耗子叫我还不种黄豆了?
笔者在第三季之后新练了一个人物,从44级开始测试当前等级合适的升级地图,现在拿出来分享给大家。
个人推荐路线可以卡八番街和绿都的任务,一直打到55去天界外围,外围可以刷到59级,然后刷防御一直到62有追击,追击卡机械可以到64,然后一直刷疑惑一直升级。
这个路线的地下城都比较简单,刷的惬意。当然经验方面低一些了。44级之前做做任务就够了,差点经验也就是随便刷两个图,44级开始感觉也不难,不过开始截图了就拿了出来,还有65级和67级以后没有测试的原因,65级我在朋友家玩的,图丢了,57级以后没什么必要测试了,天大地大疑惑最大,而笔者就一直无限野猪去了。
这种方法适用于对PL使用精确的玩家,那就是算经验。举个例子:追击直接BOSS是8图,全图14图,平均每点PL给6W,这时候如果差60W经验升级,那么刷两次追击就是浪费PL了。
这个时候就可以计算需要多少PL能正好升级,60除以6,需要十图,正好可以升级,不浪费PL,但是我推荐刷11图,因为之前算的是平均经验,各具体到每个房间的经验是不一样的,所以多刷一个房间最为稳妥。
有很多人认为刷高等级地图升级最快,记得以前的理论是高于目前等级X级最适合升级,不知道当时被论证了没有,但是现在绝对是错误的。因为冲级和地图等级关系并不绝对,拿疑惑和王八来说:王八等级高,单个怪经验确实多,但是不能忽略另一个问题就是数量!
量变引起质变,你一个怪5000经验我4000,没关系,数量比你多就行。你有8个怪我有14个,质量不行就拿数量堆,所以疑惑一直都是高经验地图,很多房间都是一堆怪,在疑惑左图精灵前那个房间,不算溶解怪,蝙蝠就六个,个头虽小但也是经验。
和谐了布万加和防御,但还是有办法省时省力的。比如八番街和绿都,我确实每个等级都测试了,不过测试之后还是回去利用任务各种六图通关,又快经验又多。一般来讲:满PL从1级到70级单刷没有两个小时左右下不来,但是八番街和绿都的时候,一个小时搞定,两分钟内过图。像我这种无耻的人在八番街一直赖到了55有外围才走。
还有就是追击卡机械(什么贝尔了),别小看这个机械,追击各个APC,机械的伤害是最高的。当然最后有个任务给大枪,那个是最暴力的,但是好像卡不了,机械可以,只要通关别交任务放弃,就可以一直做下去。
个人感觉机械可以帮助提高至少三分之一的通关速度,男漫游山炮一个总是浮空弹,不然伤害也是很可观的,女大枪总犯二 对着墙咣咣撞脑袋,机械是最好的 如果是懒人,可以一直卡下去。
老实话我是最恶心刷塔的,因为刷一层要按好几次回车(现在知道了按ESC也可以),现在小号不能刷45,但是15塔也很好的。我记得40级左右的时候好像是给18万左右经验,而且省时间,属于是一天额外给五个图的经验,很值得刷。另外这些塔和祭坛的任务,我都是留着没有地下城主线的时候做,拿来冲级的,当然可能这种做法无用,我就提一下。
虽然和谐了无限PL,但是一天多十个全图效果是极其惊人的,60以前的话一个全图至少百分之五的经验,也就是说十点PL半级!亲,还不动手来个小号么?挂到8级师徒就可以了!这个时候是18点PL返一点。
貌似有人不了解徒弟给PL的问题,比如说为什么同样等级消耗不同PL才能给一点,原因是这个PL比例和经验挂钩不是单纯等级,刚进9级和快要到10级都是9级,但是不一样对吧,所以同一师徒等级中返PL是不同的。
前期我觉得用双倍药剂太浪费了,因为怎么打一个全图都有至少百分之5的经验,而且那些怪好打,到了后期一个全图百分之2或3太平常了,所以这些任务留着到最后吃最好。
有两个任务最好是当时完成,因为有后续,研究所的双倍药剂,另一个应该是迷宫的任务,具体忘了,因为我交了之后出现《迷宫中的剑士》任务。当然到现在这两个一直没做。
现在多了这个东西对刷图是一大助力啊,升级过程中有想要的领主粉可以在里面多呆一会儿的,比如蝴蝶刀、电锯、鳄鱼炮、王八杖。大概就是这样,现在能想到的就这么多,想到了会补充,上面所给的路线是经验最高的路线,是经验最高,但未必是最适合的。
比如说卡绿都和追击,如果人懒的话可以多呆两级,还有天界的东门那个摩托男太难干了,笔者新号是大枪,打着很麻烦,不如外围直接秒,所以还要综合哪个图好刷,不然经验虽然高但是刷着闹心就不值得了,笔者在升级的时候就因为恼火砸碎了键盘,而且手还肿了。
冲级身体最重要,笔者玩了许多年游戏,到现在极少玩通宵,12点之后睡觉的时候都少,现在觉得哪怕偶尔熬夜一次多玩会游戏都是不值得的,工作了的人都了解锻炼身体的重要,毕竟不是大小伙子了。
以上是有跟dnf刷图不给经验相关的内容,感谢大家一直的支持!
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