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DNF|压倒地下城的|3座大山|玩家|策划卖属性几年成烂摊子


“地下城与勇士之小狐狸君爱谈游戏电竞”第二千五百零三期《DNF:压倒地下城的“3座大山”,玩家:策划卖属性,几年成烂摊子》,随着地下城与勇士再次进入寒冰期,老玩家发现,现在的游戏已经有点不可收拾的局面了。当初2014年还有安图恩给DNF续命,现在看来游戏已经没什么可期待的。大量的氪金、单薄的游戏内容、不平衡的职业……进一步激化了玩家内部矛盾,并导致大量中低氪玩家脱坑。老规矩搞快点,直接上本次玩家开希洛克神话装备的实测截图展示:

DNF在最近的一个全球游戏收益排名之中,仅仅拿到了第5的席位。这和之前国内地下城与勇士一家独大的局面相比,可谓是惨不忍睹了,那到底是什么导致DNF在短短的几年内出现了这么这么大的反差呢?小狐狸君作为一个11年的老玩家,感觉有以下几点值得注意:

1、职业体系的混乱。如果之前DNF是百花齐放,新职业和老职业都是精心设计,那么现在鬼剑士一家独大,新职业就为了氪金而来,完全是特效+快餐设计。

2、国服特色以及龙系列道具的更新。典型的页游风格,氪金就是“爹”,不氪金现在搬砖都难。深渊都刷不起,靠任务装备,别逗了:神器、传说、史诗……等刷出装备之后,游戏已经进入下一个版本了。

把奶的数值砍30%,你再看下。策划卖属性,卖了几年成烂摊子。从数值上说,C是100,奶是100;所有礼包全买,C加100,奶加100。

3、游戏内容的单薄。思考丰富副本种类,而是在副本收益上做手脚,这就势必会导致玩家的耐心大大降低。毕竟脸黑的人不在少数。而这种随机更是对多号党的毁灭性打击。

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