大家好欢迎收看本期的DNF内容,这里是小新说游戏,地下城运营到现在已经整整十二年了,截止90版本结束之前,地下城都是一个运营比较成功的游戏,玩家在线基数和氪金玩家都很多,每年都喊着地下城要凉,但直到现在,这个游戏依然有玩家在玩,而且营收也没有很大幅度的下降,今天小新就和大家聊聊关于DNF这个神奇的游戏,玩家严重流失的情况下,为何地下城19年度营收和18年相比仅减少10%?
任何一个游戏在达到一定寿命的时候都会形成自己的文化,DNF也不例外,在长久的游戏生涯里,地下城演化出了自己的游戏文化,安图恩时期玩家从单机到卢克,无数表情包在这个时候横空出世,19等一,不要瞎子等梗文化风靡一时,直到现在地下城的游戏文化已经从副本转化到了角色,如剑宗和井盖的爱恨情仇,同时一些文化也对外进行了传输,如西装打团和还好我技高一筹等,安图恩时期对于所有玩家来说都是一个让人难忘的团本,开荒玩家会执着于不断的尝试,后期玩家则不断的流水开团和站街混子聊天,荒古是每个玩家梦寐以求的武器,但是安图恩的成功只能是昙花一现,它救活了DNF,它的成功却是无法复制的。
安图恩时期还没有进入全民史诗的时代,然而90版本超强的属性装备让安图恩难度降低,这可能是安图恩独有的魅力,当玩家一身异界的时候在打安图恩,一身传说的时候还在打安图恩,一身85史诗的时候还在打安图恩,90级A套还在打安图恩,到90B套的时候,安图恩才出现疲态,可以说安图恩一个团本就是一个时代,其他团本与之相比完全没有这么强大的生命力。
安图恩版本兼顾了平民和土豪的玩法,每个不同伤害档位的都可以参加团本,但同时有大量玩家被献祭,导致卢克时期的团本仅有8人,但这些还算是DNF的巅峰时期,从漩涡加倍开始大量玩家开始陆陆续续脱坑,夸张的是策划为了让玩家回坑,每人送200块点券,依然挡不住玩家脱坑。
以DNF贴吧为例,从300w玩家到800w再到现在的1000w,DNF玩家基数可以和lol玩家抗衡了,但其实这些玩家并非都是玩地下城了,现在的地下城与勇士吧已经成为了一个大型故事会,游戏可以讨论的内容早已经枯竭了,还有很多小伙伴关注就只是单纯的觉得这个吧好玩,还有的是之前DNF玩家已经成功转型为lol或者王者荣耀玩家。
现在DNF吧签到基本只有10w人左右,这些还包括不玩游戏只看贴吧故事会的老哥,但因为玩家基数较大的原因,服务器并没有感觉到严重流失玩家,甚至还会进入游戏卡的不停,所以大伙别再说,赶紧脱坑,脱坑就没人和你抢着打团本了,服务器也不卡了,你看现在游戏快凉了,游戏还是这么卡。
脱坑玩家这么多,营收并没有下滑很多,现在留下的玩家要为那些脱坑玩家付出业绩,这也是DNF的传统艺能了,可以预见到,只要有aabb这样的大佬带动游戏发展,DNF短期几年很难凉到一个新高度。
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