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DNF|万亿伤害|成拖累策划发布公告数据伤害将压缩调整


即十三周年庆开始后就动作不断,首先对职业英雄进行平衡调整,其次UI再次优化,天空也增加了一个新部位!可畏是一代版本一代神,不少职业整体技能数据都得到了提升!其中男大枪三觉技能数据提升到了全职业第一,为此前断时间男大枪第一“茶哥”20秒打桩伤害破11万亿,跻身上位,伤害排名榜第一,还曾高调喊话调侃旭阳宝宝,“你拿什么跟我比”可没想到屁股还没坐热,就迎来噩耗,万亿伤害成拖累!策划就发布公告,数据压缩版本将至!技能伤害将被调整,万亿伤害将成过去式!

非酋玩家想必对“姜随机”一点都不陌生吧,只是没想到作为“内鬼”,本该因GM事件停职的他,竟然还在负责地下城版本开发,也难怪奥兹玛装备还是随机,职业平衡也是分批进行,以这个进度,估计105级还有改造装备和神话SS存在,想必旭旭宝宝想死的心都有了吧。

不过据“姜随机”发布的前詹公告表示,披露105级确实在开发,但正式上线推出的话还早,大家尽管放心打造装备,随后还提前透露了7.8号的“刃影”奖励、以及后续职业平衡等消息,并说明关于伤害压缩的改动马上就要来了。

从安徒恩~希洛克,伤害单位一换再换!主C8个9的呼声还在耳边,可修炼场不知不觉已达万亿水平!不少网友表示,看到这一串数字都头皮发麻, 如今这一串数不清的数字已成拖累,还是60版本比较爽,能够拳拳到肉,伤害能精确到个位数。也难过策划承诺将冒险家和怪物进行数据压缩,把伤害进行调整,目前已经明确压缩比例是1000:1,比如说你的红眼20秒能打1万亿,压缩后就变为了10亿,相当于4年前的卢克时代,万亿伤害一去不复返

当这个公告一出来的时候,不少网友都问了一个特别真实的问题,“我省吃俭用氪金换来的几百亿伤害,就因为你们一句话说没就没了?(这其中的投入谁来补偿)”随后策划回应会在某些方面给予“补救”,具体补救措施会在正式版本上线后公布,伤害压缩版本先在6.24上线体验服!!

总结:DNF目前已经上线年,虽改版多次但依然活跃在玩家的视线中,但此次伤害压缩实在太过突然,氪金一场伤害却变低1000倍,以后氪金想必没那么快乐了吧!
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