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dnf|策划确认客户端更改为64位自信满满调查玩家使用感受


地下城的服务器问题是一直困扰着玩家多年的问题,自始至终都没有得到良好的解决,此次国服上线男枪手的时候策划同时也上线了很多游戏内容优化,本来玩家们都想着游戏体验会变得更好,没想到更新之后闪退、掉线、C++问题比以前出现的更频繁了,这让很多本来就对服务器有意见的玩家对地下城更失望。

此次策划暗暗的将客户端由32位改为了64位,这样做的初衷就是为了能让游戏运行得更加流畅,32位的客户端有最大内存要求(4G),也就是说游戏内的部分数据通过内存读取的有限,通过硬盘读取的线位的客户端却没有内存上限要求,可以将更多的游戏内容临时存放在内存中,这样能大大的增加游戏流畅度,所以策划将客户端由32位改为了64位

但是这样做策划却没有考虑哪些电脑配置比较普通的玩家,由于部分玩家的电脑配置内存本来就低,升级客户端后单单一个地下城游戏就把内存塞的满满的,拉低了电脑系统整体运行流畅度,当内存一直高负荷工作时系统就会崩溃,也就是我们在游戏中遇到的闪退和c++问题,策划这样做虽然能提高部分玩家的游戏流畅度,但是一刀切的做法导致了大批玩家游戏受到影响。

在策划更新后还自信满满的调查玩家的使用效果,问玩家有没有发现游戏的变化和知不知道客户端已经升级到64位的问题,得到玩家的答复就是知道升级客服端了也发现变化了,唯一的变化就是服务器变得更垃圾了。当策划听到这样的答复后本来还自信满满,没想到会有这样的结果,这是策划万万没想到的。

在这里芒果教大家如何解决频繁出现c++问题的出现,之所以出现c++的问题主要原因就是内存小的问题,我们可以在硬盘上划出一个地方作为内存临时使用,具体操作方式如下:右键点击此电脑选择“属性”点“高级系统设置”在面板上选择“高级”在性能的选项卡中点击“设置”点击“高级”在虚拟内存中选择“更改”点击取消“自动管理所有驱动器的分页文件大小”在自定义大小处输入自己内存的1.5倍数值,这样就可以解决c++的问题了。

此次策划将客户端进行升级的初衷是好的,但是没有考虑到目前玩家们的硬件状况,不管是32位还是64位都是存在利弊的,由于游戏变得愈加庞大,32位客户端策划能做的优化已经不多了,而64位才是更好的选择,但是这对于部分玩家来说等于了负优化。因为游戏还需要一直发展,内容只会越来越多,所以策划也只能升级64位客户端了。不知道各位小伙伴是否支持升级64位客户端呢?欢迎下方评论!

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