DNF要目前最厉害的消耗品的什么?恐怕就是+12增幅券、透明套、格陵布拉德宝珠、以及增加20%力智的蛋糕了,这些道具价值连城,并且可遇不可求,很多玩家都想要拥有。但其实在早期的DNF版本中,还存在着比这些更变态的消耗品,而且只有老玩家才能拥有,超过了70版本的玩家只有羡慕的分了。
这个道具就是力量之石!在使用之后,可以为玩家永久性的增加5点力量,非常的强力,相信60版本的老玩家都有一些印象。该道具不能进行购买,也不可以通过盒子进行获得,只能通过一系支线任务来获取,虽然说一个石头只能增加5点属性,但是却可以积少成多,以此来拉大和其他玩家的差距。
但其实不仅有力量之石、还有智力、体力、精神、物攻、独立、魔攻、速度、暴击这8种石头,玩家可以根据自身的职业进行合理增加,但是每个属性的数值有上限,吃太多了就会归0,而之所以会增加这种增加属性的消耗品,主要是因为职业的数据实在太低了,打个副本像打个团本一样,被怪物打几下就扑街,HPMP药剂根本不够吃,如果没有属性石头的加持下,根本没法玩。
但是在第DNF第三季之后,CH就把这些增加属性的石头给删除了,出从而推出了替代属性石头的QP系统,QP同样是通过完成任务的方式获得,玩家可以根据自身的职业点适合自己的属性。当然啦,在QB推出之后,玩家的面板属性也是进行了重置,并没有说一些吃了比较多的属性石头的玩家,就比没吃石头的玩家面板要高。
其实不仅仅是属性石头,在早期版本还增加一些同样很变态的道具,例如经验书、SP书,如今经验书已经被经验胶囊所代替,SP书已经删除了,据说当年SP书在死亡之塔可以直接丢给队友的BUG,不过有很多玩家都被封号3年了。
此外,DNF有趣的设定其实还有很多,例如防止大号带小号的cof系统,消耗疲劳可以为师傅增加1点疲劳的师徒系统,以及绝杀技能、活跃度系统等等,可惜都被删除了,这些系统虽然被删除,但是却成为了许多玩家不可磨灭的记忆,希望DNF以后也能像魔兽一样出个怀旧服,体验一下当年DNF的风采。
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