随着伊斯群岛的开放,阔别已久的四条龙再次回归。沿用了以前的设定同时,也有了新的模式(不再是时限性团本),新的限制(恢复类药剂使用次数/禁止使用复活币)。
机制:雷纳克头顶随机出现三种颜色的一个(紫色/黄色/红色)玩家需攻击对应头顶颜色的方格8次即可让BOSS进入虚弱
玩家需通过寻找颜色方块,攻击颜色方块拾取水晶,回到BOSS房间攻击颜色方格,将场上所有方格全部击碎,BOSS进入虚弱
玩家在寻找水晶,遇到红/黄色水晶时,需要攻击并拾取。让水晶刷新颜色(同一个颜色水晶只会同时存在两个,水晶被击碎,会存留一定时间)
形态三:没有强制走机制的模式,可边走位边输出。 没有无敌技能的职业不要过于贪刀由于有激光的小机制:(建议学习一级高跳可规避部分攻击)
机制1:利特雷诺在中间生成一个扩散圈(扩散到最大时被真龙攻击会失明),然后跳到玩家面前先龙吼以后,然后瞬移到地图一侧往前方踢石头攻击
利特雷诺结束形态二演出动画后会把玩家抓取,会让玩家倒地。利特雷诺使用砸地攻击 玩家在利特雷诺砸地前(跳跃/蹲伏规避)
机制1:利特雷诺在地图中间生成全屏范围攻击波,并标记一个深红色范围圈(有光柱)在利特雷诺生成光柱的同时,三个石柱会随机一个有可以躲避后续攻击的安全区域
机制2:利特雷诺标记一名玩家并生成红色范围圈,然后会攻击红色范围圈,引发地面爆炸玩家需要在红色范围圈扩散到最大前离开,后续跳跃躲避利特雷诺的地面爆炸攻击(存疑点,绿圈可抵御伤害)
利特雷诺开场会瞬移到地图一侧,发出扇形区域攻击三次玩家寻找安全区域躲避即可机制1,真龙跳到地图中间,生成全屏爆炸范围圈(一共3次,第一次没找到规避会重复)
火龙-艾斯库尔有个设定:跳跃落地后,可以使燃烧的地面变成安全地带,所以这个图需要一边给自己创造环境的同时兼顾输出。
机制1:奈伊泽在地图上生成几把矛,在一段时间后会变大且引发爆炸目前该机制还没完整理解(有大佬理解了可以分享)
这个图还有一个没弄明白的点是,如何消除头顶上灵魂/恶灵如何利用与右上角图标里的理解(有大佬理解了可以分享)
以上是有跟dnf军团本攻略视频相关的内容,感谢大家一直的支持!