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地下城与勇士登陆国服十年间经历大起大落玩家来了走走了来


地下城与勇士登陆国服十年间经历大起大落,玩家来了走走了来,坚持到现在很不容易,游戏内容的优化副本的增加可以看出来制作方很想好好经营这一款游戏,剧情方面也做了很多与当前副本相匹配的内容。但是,其暴露的缺点也存在隐藏的致命缺:1。十年来,副本的更新,对应的剧情过于纷繁复杂,对于刚入坑的新玩家更多是把精力投入到刷怪升级爆装备打副本,而且老玩家也没多少去在意剧情的具体发展,只是根据使徒的增加副本来刺激游戏体验,说白了,只明白使徒更新了,具体的剧情不甚了解。

2。根据地下城人物衍生出来的副业周边,并没有真正的得到客观的利润,增加值还不如玩家们投入到游戏中的零头。3。剧本如此庞大的游戏,角色技能如此华丽,却没有好好善用这桶金,如果根据游戏剧情来当作剧本,联合动漫企业,制作出的动漫作品我相信会真正的引起轰动,也会让这款游戏真正走的更远。

来说说以前版本的剧情,很久之前有一颗星球叫泰拉星,后来炸了,由于能量巨大出现了一个空间叫做魔界。然后后来进去了好多生物,而那些拥有巨大力量的被称作使徒。然后泰拉星有一个女孩也进入了魔界,她叫赫尔德,就是第二使徒,她想恢复自己的星球,但是有个条件是必须杀死全部使徒,但她本人的力量不够,她是魔法的鼻祖,但战斗力不强,打架不行。

所以她就借助冒险家的力量杀使徒,她用魔法把趁使徒不注意把他们转移到冒险家的世界,但使徒在对人类世界造成的影响都是负面的,所以冒险家去打使徒。现在这不打卢克呢吗,之后是普雷,还有卡西利亚斯,赫尔德,卡恩,其余都死了,赛丽亚不知道是不是。

剧情蛮乱的,把我们心中最热爱的阿拉德大陆摧毁了,然后弄个大转移出来,结果又把阿拉德大陆给弄回来了。其实策划一开始设定的剧情就是60级,随着等级提高,剧情也要更新,更到后面发现和前面一些剧情又有矛盾,坑比较多,还能怎么改,推翻重新弄呗。LOL的剧情也是,不过现在开始慢慢完善了,还是比较期待LOL的剧情。

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