从安徒恩版本开始,DNF就不再是一个人秀操作的游戏了,而是需要很多职业互相配合,才能进行副本攻坚的打团游戏。正因这个原因,原本没人看得起的奶职业,也逐渐成为每个版本的唯一幻神,甚至到了没奶就无法打团的地步。除了这些以外,安徒恩还诞生了DNF最“畸形”版本,剑魂不打输出打辅助,一身白板就能进团。
那时的团本分工很明确,主C、副C、辅助、奶,几乎每个队都是同样的配置,主C副C和奶都是固定的,但辅助却分为控制辅助和减防辅助。尤其减防辅助,在那个输出极度匮乏的年代,成为了每个团中必不可少的角色。老玩家都知道,当年有“金鬼驱召”的说法,这4个职业几乎统治了安徒恩一个时代。
驱魔和鬼泣都是减防辅助,相比之下,驱魔要比鬼泣更受欢迎一些,因为他在减防的同时还有玄武的稳定控制。当年鬼泣二觉也不是一次性输出,而是能学鬼泣释放技能的续航,当年的鬼泣几乎没有什么输出,只能凭借减防和阵法勉强混团。因为绿阵的存在,还顺带着把阿修罗也给带火了,靠着无限扎热和被动减放,阿修罗也成了热门辅助。
这些都是当年最火的辅助职业,但接受度却都没有剑魂高,因为当时几乎没有辅助能与剑魂相比。完美斩铁提供高额减防, 修炼到极致的剑术,提供了全DNF最完美的控制。当时最完美的辅助剑魂,集暴伤、减防、光环和吊机于一身,而且一身装备根本不用花钱,就能走到哪里都有团长抢着要。
在游戏日报君看来,这些玩法虽然“畸形”但的确有趣,至少比起现在单纯的拼搭配比伤害来说,它们才是DNF真正百花齐放的证明。各位玩家,你还记得当年的哪些玩法流派呢?
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