在DNF刚进军国内市场时,迅速占领全国网吧,成为了一款现象级游戏。当时,不少国内厂商都搬出“类DNF”游戏,想从DNF嘴里扯下一块肥肉。送2亿QB的《名将三国》、背靠知名IP的《鬼吹灯OL》等等,刚上线的确都火了一段时间,但随后便湮没在了互联网浪潮中。
不过最近,不知是大家都觉得DNF“气数已尽”的缘故,之前死掉的老对手接二连三的复活了。在九城的《名将三国》之后,网易的《斩魂》也杀了回来,这款10年前被打到关服的游戏,如今一上线就开始用“元宝”砸人。
《斩魂》虽被网易抛弃了,但开发商创天互娱捡了回来,打算在今年开始再度运营。根据公告来看,目前开启的还是删档测试,并且并不提供充值。看这个架势,后续显然还有可充值的不删档测试,乃至于直接公测。
不过问题在于,这款“国产DNF”真能在端游萎靡的年代掀起波澜吗?且不说游戏玩法单一,相比DNF打击感较差、画风奇葩等问题。一款10年前就暴死的老网游,在10年后又杀了回来,等待它的或许也不会有什么好结果。
就目前官方视频来看,新《斩魂》依旧建模粗糙,并没有肉眼可见的新改动。就算能光速移植成手游,它的前景游戏日报大木也依旧不看好。本身ARPG在手游里就不是火爆品类,再加上《斩魂》的游戏性、画风、打击感等都不算出色。
况且,网易都没能凭借自己的渠道打开市场,开发商创天互娱逆天改命的可能性就更小了。无论新《斩魂》还是《名将三国》,这些“类DNF”游戏都犯了一个致命错误,画风不讨喜且打击感极差,DNF能火爆至今,本身素质过硬是重要原因之一。
哪怕放到今天,2D格斗游戏也没有能超越DNF的存在,并不是因为DNF有多么好玩,只是它的对手实在太弱,同行衬托才显得优秀。各位玩家,你们觉得《斩魂》有可能火起来吗?
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