不知从什么时候开始,看到独立的工作室,我就不由得期待。就像在我的认识中,独立的工作室这个名词,游戏精品的代名词。从比较中可以看出,独立工坊的作品与国内大工厂的作品相比一点也不弱。
“提灯与地下城”是由吉事屋游戏工作室开发Rogueelike手游,该工作室于今年8月刚刚成立。算起来,三个月左右的时候,像“提灯与地下城”这样的作品的正常开发周期需要多长时间?
关于游戏主机,首先是背景故事的设定,都是全新的。设定为冒险家进入了满是宝物的地下城与怪物战斗。《提灯与地下城》游戏背景宏大,在人类与深渊怪物的战斗40年后,玩家扮演的主人公进入深渊,走上了寻找父母的道路。
说到这里,问题就来了。当时的战争是为什么发生的?进入地城的军团全部歼灭了吗?被世人尊敬的英雄们的真实面貌是…标准好莱坞风格的幻想剧本。以壮大的背景衬托个人,对比深渊外的传说和深渊的真实。仅仅单感受到这个背景的构思就觉得很有魅力。游戏还是请考虑数据,制作战斗的之外,不要忘记故事的进展。
独立摄影棚并不简单,请注意。请给他们鼓励和鞭策。结果,他们真的是提供好作品的GAMEMAN。
【小编推荐】沙滩排球大挑战玩法技巧教学|DNF|沙滩排球大挑战攻略